indienova.com/steam/game/2062210
在仪式中,被选作十二宫的少女们身上会浮现出印记,这被称作女神的宠爱。……在仪式中,被选作十二宫的少女们身上会浮现出印记,这被称作女神的宠爱。……,如同声临其境一般
indienova.com/steam/game/520644
加入了全新单人模式场景以及多人新地图,在《圣铠传说》中与敌人进行一场场激烈的交战直至他们投降。……加入了全新单人模式场景以及多人新地图,在《圣铠传说》中与敌人进行一场场激烈的交战直至他们投降。……——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2模式
indienova.com/steam/game/968950
她能回到日本吗,她还想回到日本吗?……这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了薇奥拉的信任,接着就抢了她的东西……然而薇奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上加霜
indienova.com/steam/game/729320
你可以面对魔女的诅咒吗? Succubi 的陷阱是个揭破人类潜意识的游戏。……进入这安全的房间时, 别忘记你在迷宫中所听到诱惑的声音, 因为这些声音会让你感到震惊.关于我的资料我的昵称是……我对 Unreal Engine 有所兴趣, 并且学习如何用这软件来制作这游戏
indienova.com/u/zfplay/blogread/30289
游戏继续沿用了《杀手闪先生》中对于时间的设定,全程都是在可控的慢速时间流动中进行。……请注意《枪斗士》并不是一个传统意义上的硬核FPS游戏,游戏在设计上主要把重心放在了如何让玩家打出电影般的枪射加格斗战术……如果你对我的游戏感兴趣,可以关注一下游戏的Steam商店
indienova.com/game/tomb-raider
劳拉起初由包括托比·加德在内的 Core Design 团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。……她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。……但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
但是说实话策划和设计师是很有区别的,要是简单区分一下的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划,而思考游戏本质和对游戏进行布局的人叫做设计师……),凡是说出这句话的一般都在幻觉里。……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏
版本:Early Access
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