indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/811270
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……充满挑战的关卡,能提供许多小时的游戏内容有着幽默对白,引人入胜科幻背景的故事模式在Steam排行榜上挑战全世界玩家……...或者好友的成绩为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/steam/game/2856380
这款重型卡车配备了现代化的发动机,差速锁和全轮驱动功能。……这款重型卡车配备了现代化的发动机,以及差速锁和全轮驱动等全套功能,因此具备卓越的越野能力。……最重要的是,它还为其独特的长车架配备了两个专属附加装置:巨大的三货位平板拖车,以及独特的维护模块,其中包括一个维修模块和一个额外的油箱
indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏。……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
indienova.com/steam/game/2526880
欢迎来到D.A.C作为数据管理军团的新兵蛋子,你的任务是驻守基地,同时收集银河系各个星球上的数据。……建造当你收集了足够的建筑零件时,你就能建造一座坚不可摧的堡垒,抵御这个星球上的任何来犯之敌。……路障、炮塔、喷火炮塔、导弹炮塔……你甚至可以造一台机甲充当私人保镖!升级好好杀虫!之后你将变得更强
indienova.com/steam/game/1840800
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……4打造,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当的物理机制直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸
indienova.com/groups/post/92519
游戏的核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦的孵蛋系统。……所以其实这个游戏是这么玩的:玩家在农场造子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧……,by洛克(转发自:原日志地址) EddyYuan: 看着很奇怪的亚子,但很有趣,加油啊!
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成的。战斗是回合制的
indienova.com/steam/game/973390
跨平台的设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)