小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

还是老说法,游戏,玩开心才是重要,但是,一味借鉴以致抄袭绝对无法超越以前游戏,只有加入了自己创意进行革新游戏……孔乙己:“读书人事能叫偷么?”以上说法仅供参考。在我看来,关注这个想法最初从哪来的是所谓重点么?……无论在任何行业,不单是游戏,这类借鉴很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能

冬季山生存(Frozen Soul)

indienova.com/game/frozen-soul

我没有东西可以飞走,无处躲。但我想我在飞机上时看到山脊另一侧无线电信标。如果我能到达那里!……棕熊致命,它可能会看到我......……Frozen Soul : ◎ 大型详细地点◎ 极端天气条件◎ 寻找工具,在雪和石头之间寻找正确的道路

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

春节、家人与游戏

indienova.com/indie-game-news/spring-festival-family-and-games/

这大概关于春节我做正确的一个决定。 年前无可避免的话题:过年玩什么?……这大概关于春节我做正确的一个决定。……(严肃游戏另一种说法),但是,如果有一天,这些并没有把游戏当成一回事的人们真的感受到了游戏乐趣,甚至更进一步

洞穴怪兽(Cavesweeper)

indienova.com/steam/game/880830

洞穴怪兽一个独特随机益智游戏,易于使用,但很难掌握。……与致命怪物战斗,并在这个令人上瘾重玩角色扮演益智游戏中获得强大奖杯!……当您正确显示一个图块时,将在该图块内显示一个数字

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

indienova.com/game/jian-yu-ji-ban

不同于传统 rpg 设定,不可能 4 个战士拯救世界,你需要团结一切可以团结力量,才能打退可怕怪物……故事围绕天空城和地下城,天空城乐土,地下城已经失去故土...... 游戏特色: 1.……全民招募,你喜欢角色均可以招募和培养,所有人都是有用2.

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/steam/game/1439010

键盘魅影一个中打游戏。正确的输入掉落汉字以取得高分,同时避免汉字堆栈过高。……简介键盘魅影一个中打游戏。正确的输入掉落汉字以取得高分,同时避免汉字堆叠过高。……正确且快速输入以取得高分5.

英雄连 2(Company of Heroes 2)

indienova.com/game/company-of-heroes-2

《英雄连 2》(Company of Heroes 2),一款由加拿大游戏开发组 Relic 制作,……,游戏重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“小米加步枪”超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训……游戏以小队和主角剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法要素,游戏里单位越过矮墙等建筑群

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)