GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

indienova.com/u/gadqq/blogread/27660

通过勾选开关标记单位参与静态合批打包时自动合并会膨胀场景文件,会在一程度上影响场景加载时间。……Batch ≠ DrawCall一次静态合批,并不表示一只有一次DrawCall命令调用。……,顶点着色器只处理了部分顶点当然,这并不意味着静态合批一就比使用大网格要更好

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

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Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 04 Undertale

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(满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……处理方式上有模仿Mother系列痕迹,但是处理的更加简化,这种简化应该并非源自功力不够而是设计便是如此……像素技法,7分,因为本来就是比较简洁画风,没有太多玩弄技法空间,但也没有像素绘新手常有一些过于粗糙的处理

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

颓废年代(The Age of Decadence)

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《颓废时代》是一款等距离视角、回合、单人角色扮演游戏,背景设定在一个低魔法、末日后奇幻世界,灵感来源于罗马帝国衰败……游戏具有详细基于技能角色系统,多种基于技能处理任务方式,因果系统以及广泛对话树。……- 每种情况都有多种处理方式,取决于您技能、声誉和人脉

三国演义之蜀汉传奇

indienova.com/steam/game/1557690

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合RGP……【极具策略回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

魔铁危机(Iron Danger)

indienova.com/steam/game/899310

游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合。……您可以随时让时间倒流5秒钟,尝试不同策略和动作组合,直至找到合适方案来处理手头任务。……使用独一无二时间倒流机制,尝试全新战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗乐趣

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

版本:Early Access


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