键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见……,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一的策划及美术能力……,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR、各种形式的展厅互动等

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见……,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一的策划及美术能力……,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR、各种形式的展厅互动等

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见……,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一的策划及美术能力……,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR、各种形式的展厅互动等

Manuel Lau:GameJam2017之旅

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星期六-13:00午饭过后,我问了下程序的进度如何,才发现他还在角色控制的手感以及触地检测的问题上纠结……星期日-11:00程序说基本工作已经完成了,叫来了我开始测试。于是我们2个坐一起,一关一关的测试。……调完之后,程序开始写UI以及一些其他地方的优化

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职……目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像

小组:克苏鲁 桌游 COC跑团 游戏化(创建人:xxlztxx)

indienova.com/groups/87

克苏鲁的桌游,COC跑团都有一的规模了,但是桌游和跑团都需要一的人数,组队困难,假如做成游戏 简化程序

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

Aimee:《谜 · 失》v0.0.2测试视频

indienova.com/u/aimee/blogread/26762

v0.0.2版本的测试视频相对于之前的版本多了一些东西 由于还在中学,所以没时间更新2333https

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

诺娃独立游戏通讯 2021-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-37/

indienova.com/g/the-mortal-body小型战争来自:ABCD 工作室类别:大战略、回合策略这是一个独特的战棋游戏……所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)利用脚本实现全局音效的动态控制……并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一的支持

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