杉果娘:哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

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但总归是做出了属于自己的味道,各种进取之处或许才是玩家们喜爱的关键。……>>>什么都可以忘记,除了银河恶魔城如果你问银河恶魔城到底是什么?……走出一条属于自己的道路并不容易,面前很可能是漫无止境没有尽头的独木桥

兵法三十七计

indienova.com/steam/game/1491880

《兵法三十七计》是一款以三国乱世为背景的战争策略游戏,游戏特有的战中策略模式,摒弃了纯数据比拼,让战斗变得更加刺激有趣……可以在游戏中收集诸多三国名将进行培养,并率领麾下大军参与国战,攻城略地,在乱世中建立属于自己的势力。……可以在游戏中收集诸多三国名将进行培养,并率领麾下大军参与国战,攻城略地,在乱世中建立属于自己的势力

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……鲜活历史:每次进行游戏都可写下属于你的史诗故事!

MOD的宿命(上)

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游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等任意部分都可能属于修改范畴,多见于著名电子游戏作品……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等任意部分都可能属于修改范畴,多见于著名电子游戏作品……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

无助的僵尸(HELPLESS ZOMBIES)

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重新思考的玩法,但保留了传奇般的经典游戏的精神,如《企鹅先生冒险之旅(Binary Land)》、《鲁冒险世界……受传奇游戏《企鹅先生冒险之旅(Binary Land)》风格的启发,我们重新思考了这一种,并在一个流行的主题上创造了一个令人兴奋的谜题游戏……如果你不知道这是关于什么的,你还在等什么?毫不拖延地尝试以一种新的、更现代的形式来看待历史!

某 1 种青春(某1种青春)

indienova.com/steam/game/1002290

平淡无奇的校园青春文字游戏!……这里一定有属于你的某1种青春。平淡无奇的校园青春文字游戏!……能够做些什么吗?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你的——某1种青春

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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上图是潜入游戏里程碑式的作品《盟军敢死队》,红圈标出的是一个敌方德国兵。……可以说所有潜入游戏的AI都要依赖于视觉系统,在 Unity 中实现这个效果并不难,我们来尝试一下。……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……但这属于可控范围。·防御键破坏了系列悠久的传统。可能成立,但新游戏没有这样的顾虑。……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍

版本:Early Access


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