Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……我们想借此机会介绍一自己的独立游戏开发之路10多年前,我们开始开发软件

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

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【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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而以个人形式注册的问题就更多了,我们整理了之前朋友遇到过的问题。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一和大家讨论

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……在战斗中,当主角的选择普通攻击时,会有概率性出现连击标识时,按鼠标左键或者空格键,就能够达成连击

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……在剧情模式,您可以欣赏到合乎汉末历史逻辑的,极其详尽的历史故事。……在传统的回合战斗模式,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……玩法:1.传统回合的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……值此發行之際,請允許我介紹一自己。我叫Griffin Cyan,是這個游戲的作者。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

findgold

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虽然只是一个简单的抓金子游戏,但是却需要早早培养起你的耐心,看着晃动的钩子扭转到合适的角度,准狠的钩……虽然只是一个简单的抓金子游戏,但是却需要早早培养起你的耐心,看着晃动的钩子扭转到合适的角度,准狠的

版本:Early Access


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