小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

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发起:陈康 我也提个问题:到达一距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!

会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

Insurgency: Sandstorm - Assault Pack

indienova.com/steam/game/1763080

购买第 2 年度通行,便能即刻获得此道具包。……购买第 2 年度通行,便能即刻获得此道具包。……Digital 武器皮肤套装 购买 Insurgency: Sandstorm 的第 2 年度通行即可立即享有该

《极品飞车™:不羁》——第 7 章高级版速度通行证(NEED FOR SPEED UNBOUND - VOL.7 PREMIUM SPEED PASS)

indienova.com/steam/game/2856150

您可通过第 7 章高级版速度通行即刻获取全新福特 Mustang Dark Horse ‘24,还可进一步获取其车身套件……您可通过第 7 章高级版速度通行即刻获取全新福特 Mustang Dark Horse ‘24,还可进一步获取其……高级版速度通行共包含 30 级内容等您解锁

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/u/phixcat/blogread/20638

为了让这种随机摆动更加自然和合理我是这样做的: 导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一角度范围外……,导弹才会按照一角速度转向目标。……直到目标处于导弹正前方一角度范围内,这时导弹将无视目标的相对角度而是延续并逐渐减小之前的角度转向

亡国记:罗马(Demise of Nations: Rome)

indienova.com/steam/game/338810

国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……功能范围包括贸易外交、通货膨胀、进行研究、搜索、管理资源、建设、食品分发、治理与城市管理

雪地奔驰:纳威司达 5000-MV 牵引车(SnowRunner: Navistar 5000-MV Tractor)

indienova.com/game/snowrunner-navistar-5000-mv-tractor

此 DLC 不包含在第 1 年度通行或第 2 年度通行

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

版本:Early Access


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