海岸城堡(Castle on the Coast)

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乔治能让这个大家庭重新团结起来?还是会成为阻碍?一只拥有极限跑酷能力的可爱长颈鹿!?……凭借灵活的操控,行云流水般地完成墙跑、墙跳、旋转、下潜、翻滚等一系列动作。……在关卡中开辟新路径,让关卡设计师也无计

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

indienova.com/u/touya/blogread/751

首先,动画片可以说是IP,但是它不是很好的游戏IP,现在看动画片的人群是小学生为主,而小学生是游戏主流群体……所以我们很少看到有公司会把热门动画片当成热门IP来开发游戏和大肆宣传。……而且还运用小游戏、动漫IP;这是不被广大玩家熟知的一块领域,因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下,没有任何玩儿性

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

小组帖子:每次ld都有人报复社会

indienova.com/groups/post/144

craft: @eastecho#2 来自ld上某人的游戏,刷官网页面看到的。……π: @eastecho#2 今天账号的回复提醒功能似乎失灵了...orz也不知道是不是就我账号如此.

火爆小子(Nitro Kid)

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你能找到我们藏的所有彩蛋?三名独特的特工选择你的特工。每名特工都有独特的套牌、能力和流派。……L33——武术大师,战斗行云流水,擅长使用元素攻击。……NITRO KID游戏内容- 3名解锁的特工- 250+卡牌- 3个独特的篇章(INFINITY高塔中的关卡

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……(剧透)主角可以存活。甚至存在(稀少的)好结局! 约4.5小时全成就。 剧情为主,恋爱较少。……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国……游戏行业仍然是高速发展的阶段,同时整体的行业利润非常高,现在我们能看到合法的生意里,游戏基本上是最赚钱的

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

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于是我们看到,“应该献祭谁”这个在正常情况下应该由是非观直接得到答案的选择,在这个游戏中变成了一个视情况而定的策略性的选择……因此通关这个游戏的关键就在于策略性地、可持续发展地作恶,从而实现在对方的容忍程度有限的前提下对对方作尽可能多的恶……虽然这个哥有反叛这个大罪,但是布莱克本对我的不满已经达到叛逆了,所以还是只能放过他然而,道德观真的是可以因为游戏规则而临时改变的东西

低多边形厌氧菌:迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

indienova.com/u/junjun/blogread/11595

于是我们看到,“应该献祭谁”这个在正常情况下应该由是非观直接得到答案的选择,在这个游戏中变成了一个视情况而定的策略性的选择……因此通关这个游戏的关键就在于策略性地、可持续发展地作恶,从而实现在对方的容忍程度有限的前提下对对方作尽可能多的恶……虽然这个哥有反叛这个大罪,但是布莱克本对我的不满已经达到叛逆了,所以还是只能放过他然而,道德观真的是可以因为游戏规则而临时改变的东西

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……在上图中我们可以看到两条看似相交的高光,这当然是他发型的梳理方式而决定的。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置上

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