indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/misao-definitive-edition
故事概要文静、朴素、不起眼的“操”,是班里同学们欺凌的对象。而这样的她,在三个月前失踪了。……自少女消失的那天起,学校里就频繁传出有怪事发生的传言。……同学们说,那是“操的诅咒”……当学校变为可怕的怪物肆虐的异界之时,大家才意识到,诅咒的传言都是真的
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”与“朋友圈”系统更改了部分……我设计的游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的……的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉
indienova.com/u/asukalin/blogread/29079
《人的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……我没什么要抗议的。不管你自己的思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样
indienova.com/steam/game/1840400
机缘巧合下,你来到了一个看似平静安宁的镇子里,这里会隐藏着什么样的秘密呢?……这是一款可以多人同屏游玩的密室逃脱类游戏,玩家需要在时间结束前寻找并移动到安全的区域,才能前往更深的区域解救更多被困在迷宫中的美少女……通过键盘上的AD和左右方向键,可以控制角色的移动,躲避密室中的致命机关
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
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但倒底要做成什么样,自己并没有想好。……在什么时间,什么样的地点,看似微不足道,但如果对开发周期估计不足,这些因素反倒会成为最棘手的阻碍。……当初说好三个月,三个月之后又三个月,三个月之后又三个月就像上面提过的,验证新的想法并将其实现,耗时费力
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
这张大表中可以看出我们做了很多东西,包括暗黑like玩家喜欢的东西是什么样,我们签约之前这个产品是什么样……,《拉结尔》上线之后产品会变成什么样。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?
版本:Early Access
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