小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

操:决定版(Misao: Definitive Edition)

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故事概要文静、朴素、不起眼“操”,是班里同学们欺凌对象。而这样她,在三个月前失踪了。……自少女消失那天起,学校就频繁传出有怪事发生传言。……同学们说,那是“操诅咒”……当学校变为可怕怪物肆虐异界之时,大家才意识到,诅咒传言都是真的

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”与“朋友圈”系统更改了部分……我设计游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数学生,应该是在试卷考试上课中度过……的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉

方程:8月12日

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《人境况》作者汉娜·阿伦特很看重个体思想力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界……我没什么要抗议。不管你自己思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……即使身为作者你希望别人应该怎么看你想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情结果会是什么样

绝命小镇(Getaway Town)

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机缘巧合下,你来到了一个看似平静安宁镇子,这里会隐藏着什么样的秘密呢?……这是一款可以多人同屏游玩密室逃脱类游戏,玩家需要在时间结束前寻找并移动到安全区域,才能前往更深区域解救更多被困在迷宫中美少女……通过键盘上AD和左右方向键,可以控制角色移动,躲避密室中致命机关

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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但倒底要做成什么样,自己并没有想好。……在什么时间,什么样的地点,看似微不足道,但如果对开发周期估计不足,这些因素反倒会成为最棘手阻碍。……当初说好三个月三个月之后又三个月三个月之后又三个月就像上面提过,验证新想法并将其实现,耗时费力

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

但倒底要做成什么样,自己并没有想好。……在什么时间,什么样的地点,看似微不足道,但如果对开发周期估计不足,这些因素反倒会成为最棘手阻碍。……当初说好三个月三个月之后又三个月三个月之后又三个月就像上面提过,验证新想法并将其实现,耗时费力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

这张大表中可以看出我们做了很多东西,包括暗黑like玩家喜欢东西是什么样,我们签约之前这个产品是什么样……,《拉结尔》上线之后产品会变成什么样。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

Steam 商店页面和游戏上传

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(上传速度出乎意料快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……(申请完之后发来《Steamworks 文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

版本:Early Access


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