indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/groups/post/32742
负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理。……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制
indienova.com/groups/post/32743
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indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/groups/post/102218
发起:玩派 兔年大吉[爆竹] 前兔似锦[爆竹] 扬眉兔气[爆竹] 大展宏兔[爆竹](转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/102219
发起:玩派 兔年大吉[爆竹] 前兔似锦[爆竹] 扬眉兔气[爆竹] 大展宏兔[爆竹](转发自:原日志地址
indienova.com/game/witch-hunt
游戏专注于探索、非线性和氛围,Witch Hunt 以金融系统和技能系统作为它是轻度 RPG 的特征。……主要特点: ◎ 大型环境◎ 非线性游戏◎ 技能系统◎ 金融系统◎ 无指引系统,全凭玩家自己探索◎ 多种怪物
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
版本:Early Access
总页数:50
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