谍:惊蛰 序章(Insects Awaken Prologue)

indienova.com/steam/game/3016170

〇年代,为了救出被扣为人质的妹妹,也为了保卫祖国的和平统一,意外被卷入谍海漩涡中的“包打听”陈山,在重庆和上海两座孤城之间奔走……这不是一款简单的视觉小说,你将在这里——利用城市地图,穿梭在重庆与上海,重现故事场景;在故纸堆里捕捉历史的回声……一边是风雨飘摇的上海,一边是炮火四溅的重庆

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

要取得最佳效果,所有图片的Filter Mode需设置成Point。……分辨率会受camera距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

要取得最佳效果,所有图片的 Filter Mode 需设置成 Point。……分辨率会受 camera 距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试。……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

鱿鱼大战(Squid war)

indienova.com/g/Squid war

重庆做了好多年游戏原画,实在是疲倦,有很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃不起了

生存(Survival)

indienova.com/steam/game/859170

开发:重庆第五维科技有限公司 。FPS游戏

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

indienova.com/steam/game/3063560

KAFU)《Penumbra》(V.I.P)《Cyber Brains》(V.W.P)【收录曲包列表】……V.I.P with V.W.P 预计于2024年10月下旬发售 "Cat Loving"……*“Season Pass 2024”包含的所有商品也单独购买。请注意避免重复购买

混乱大搜索进化:超越极限(Clutter Evolution: Beyond Xtreme)

indienova.com/game/clutter-evolution-beyond-xtreme

与往常一样,Clutter 关卡非常令人上瘾且重玩。此外,还包括滑块、方形拼图和方框报价。……x1 - 新的抽象对象和一些很棒的新音乐x2 - 全新的游戏模式x3 - 超过 100 个图片拼图和盒子报价拼图……x4 - 随机生成的关卡意味着无限的重玩性

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

版本:Early Access


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