方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

思想是一种本能,既有之,就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”。……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

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游戏的开发耗时三年,故事是从团队创办 Yves 的现实经历中得到启发。……在专业酿酒的领域里面通常也包含着葡萄种植的相关知识学习Yves 的父母某天在从法国回家的路上,看到报纸广告上刊登了一间位于意大利正在求售的闲置酒厂……红酒杂志的记者 Carlo 会向你提及 1986 年一批因甲醇污染而产生毒素的葡萄造成 23 死亡的故事

会员:羊扭轻轻

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虚心使人进步,骄傲使人落后。 微博:羊扭轻轻

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

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所以他会再生” “如果要设置一个以再生为特色的角色,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼”一边……自下而上的主要应用面在于……凑数例如英雄无敌“这里有几个阵营,每个阵营有若干种兵”这样先确定数量再往里面放东西的

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

讯问:你将被欺骗(Interrogation: You will be deceived)

indienova.com/steam/game/1016770

在有限的搜查时间内,你会做到什么程度?诱导审问?威胁?还是拷问?解决事件后等着你的又会是什么?……作为警探,你的任务是审问嫌疑。……这里面并没有什么万能的解决方案,而时间是不等人的……你离真犯人越近,嫌疑人们的抵抗也越激烈,审讯也越难进行

讯问:你将被欺骗(Interrogation: You Will Be Deceived)

indienova.com/game/interrogation-you-will-be-deceived

在有限的搜查时间内,你会做到什么程度?诱导审问?威胁?还是拷问?解决事件后等着你的又会是什么?……作为警探,你的任务是审问嫌疑。……这里面并没有什么万能的解决方案,而时间是不等人的…… 你离真犯人越近,嫌疑人们的抵抗也越激烈,审讯也越难进行

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/u/knh190/blogread/33778

Lingxiao: 我们今天说的这三个游戏里面,你们印象最深刻的场景是什么?……里面的这些,他们是怀念以前那种跟工业息息相关的生活的。……也没有展也没有什么。所以他们最后就决定在这个游戏里面,建造出自己的艺术空间。我们的未来是什么样?

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……一个游戏叫《命运之手》,游戏风格是跑团+卡牌+arpg,里面的所有内容都是用卡牌来表现,我还挺喜欢这种表现形式的……的表现形式,一切皆卡牌大概思路是这样,本次暂不放开发中游戏的图,日志中只有一大串文字看着又有点累,那就张色图对冲一下吧

版本:Early Access


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