indienova.com/steam/game/2430900
但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……但当你在玩游戏的时候,你的公寓里开始发生奇怪的事情。这个游戏感觉有什么不对劲。……[游戏中的游戏[/h2]让您沉浸在第一人称恐怖游戏与另一款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中
indienova.com/u/1000water/blogread/8067
但是时至今日,能让人无限回味并提及的,屈指可数。……诸如此类的设计还有无主之地的重生机复活,重生机是一种将人重生的机器,是游戏里一家公司的服务型项目,这也解释了玩家为什么能重生……这就解释了为什么有些人能复活,有些则不能
indienova.com/u/icue/blogread/36621
预告片一些实机界面对功能机操作界面的还原 & 多彩外壳和主题 & 天气效果逐句选择回复内容或许能让人会心一笑的时代印记对短信时代特色的还原在故事尾声时出现的现代聊天界面现代聊天界面的多种主题开发背景我一直十分怀念自己的中学时代……为什么一个人开发?这终究还是一个作者性比较强的作品,我也不介意如此。……我想,如果不是一个人开发,而是有一个有经验的项目管理人员来时刻跟进,或许这款游戏早几年就已经问世了
indienova.com/u/shengyan/blogread/25552
(因为没有找到《黑暗》系列作品的第一部游戏所以着重讲第二部第一部剧情暂且放一放吧,由于篇幅较长我可能要分为多个章节发放了……但从那时开始,他就无时无刻地尝试卷土重来,他们自称为The Darkness。……我们再来看看我们的主角Jacky Estacado(杰基·埃斯塔卡多)这个人吧,你知道他是哪种人么,没有家人
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末就没消停过。……还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香
indienova.com/steam/game/691890
还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。……(酒吧里又是一阵笑声),那东西抬头看我的船就像在看一只苍蝇,妈的,回来我写完报告就辞职了,那外面有你想象不到的恐怖暗藏其中……,年轻人" -- 首领星(地球)上某间酒吧里的醉汉 - 原星际开拓者王牌飞行员代号 "
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193
每当这时,晚上的弹幕视频时间就显得格外短暂。……这是人干的事儿么?……想当年大家还在欢乐地讨论如何杀掉村子里的鸡而不会有生命危险时,这句话就和膝盖中箭一起出现在弹幕视频的吐槽里
版本:Early Access
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