小组帖子:#itchio游戏安利【DIVINATION】

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付费类, 本体1美刀/ 4美刀设定集和音乐, 链接页有详细介绍.2).……这双神圣的机器手将引导出什么?“早上好好市民,今天也是明媚的一天。”……//这是一个非常人惊艳的短篇小科幻故事,虽然剧本本身题材不算新颖,但麻雀虽小五脏俱全,演出和叙事人印象深刻

阿撒:#itchio游戏安利【DIVINATION】

indienova.com/u/callofasa/blogread/13875

付费类, 本体1美刀/ 4美刀设定集和音乐, 链接页有详细介绍.2).……这双神圣的机器手将引导出什么?“早上好好市民,今天也是明媚的一天。”……//这是一个非常人惊艳的短篇小科幻故事,虽然剧本本身题材不算新颖,但麻雀虽小五脏俱全,演出和叙事人印象深刻

恋爱单选题

indienova.com/steam/game/2865490

游戏特色真人演绎,实景拍摄,第一人称视角,沉浸式场景与真人互动,你身临其境的体验一个个故事以及纯纯的恋爱……贴心的礼物,以及大量的收集物,你可以在恋爱的路途中为心动的女生制作惊喜,这样不仅能增加她的好感还能解锁专属影集……七位不同的女生将成为恋爱的目标,她或天真烂漫,或任性娇蛮,或性感迷人,或高贵冷艳,期待着您的关心和陪伴

噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35263

這期的主題是樂,樂對於"跑山"這個專案尤為重要。專案剩一個月就要發布了,東西正在整合中...……這期的主題是樂,樂對於"跑山"這個專案尤為重要,所以特別聘請在音樂工作室工作的朋友製作。……至於為什麼要特別說樂對於"跑山"的重要性呢?

新书上架《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

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相信各位只要看到图,马上就能理解其中一部分技术。……很多时候,我们会用感性的体验表达去描述一款游戏产品以及其中的机制,但其实我们并不能准确的阐述,到底是什么让这些产品带来了有趣……、什么样的关卡设计让我们不断有探索的冲动、什么样的镜头运用自然而不突兀等等

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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什么时候有那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……但是,那个既不是她也不是我喜欢的“神秘的闪亮耳环”、为什么我感到这么不安呢…。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动有干劲的做什么事情

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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………………………魔王把哆啦a梦给石化了,之后去教堂,按照神父的指示要收集“莹草”和“纯洁之水”来做,……提示:教堂里的一个人跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王

hont:一些新的游戏开发进度

indienova.com/u/hont/blogread/19478

这类游戏做可玩性是比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是做各种探索的内容又人头疼

世界摩托车锦标赛 13(MotoGP 13)

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更多的车手,车型和车队现在已经可以通过完成 Moto2 和 Moto3 类别来解锁了,你的游戏体验更加丰富……这一额外的内容更新完全免费的,也是为了打造一个更加人沉浸的摩托 GP 世界。……• 2013 年度的车手,车队以及赛道;• 模拟和简易上手的两种操作模式;• 照片级画质以电视风格界面

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办?……你又在厨房搞什么啦!弗蕾亚:诶嘿嘿,克雷尔你醒了呀。……弗蕾亚:这锅一定被施加过放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

版本:Early Access


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