Heroes of Maidan 3

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乌克兰部队的指挥部制定了详细的计划-在 2 至 7 周内对俄罗斯军队的闪电般的失败和克里米亚的返回。……为此,从精英特种部队中选出了最优秀,训练有素的战斗机。……,手榴弹和莫洛托夫鸡尾酒-环境的互动性,游戏层面上所有物体的破坏性

警察故事之迅雷先锋(Police Quest: SWAT)

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Police Quest V: SWAT, SWAT, Daryl F.……对于打击犯罪史上最精锐的部队成员来说,这都是一天的工作。SWAT,特殊武器和战术小组

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

芒苔:《怪谈》开发暂停啦

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不过按照我的这个开发进度,确实也不能保证毕业能开发完,考研算是一条保险些的路吧。……游戏流程上算是完成一个整天了。贴几张图吧。做梦境做起来感觉顺手多了,终于能发挥想象力了

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

SandShark:游戏创意头脑风暴中

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主题希望是含有现代中国元素的,科幻类的主题重玩性游戏流程大概在10-30分钟一局

堕天使始末

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平台跳跃游戏主角会在流程中逐渐失去能力(滑翔、突刺),最后失去生命。……剧情上模棱两的给了点概念(基本没有剧情)。(游戏的一部分配乐音效懒得加了)

游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……:正式的流程图方法(即 UML)的优点在于它们是详细的和标准化的,因此具有可读性和预测性,是深入分析和记录游戏设计的理想方法

会员:张公子(Wayne)

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月距离第一款独立游戏上架steam过去了将近六年,兜兜转转,做了很多事,想找到属于自己的生活节奏,终于毕业了……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

版本:Early Access


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