indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
并且不同房间在背景图的位置也不一样,以此来体现玩家在往上前进。……tile参考了它的风格,纯色块和剪影为主(为了避免美术糟糕的素描基础orz而且自认为对造型形状的理解还是有丶感觉的……特效特效感觉有必要记录一下的就是死亡特效了
indienova.com/groups/post/100151
很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以做一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……用爱发电 Adler: 有联系方式吗
indienova.com/u/astray/blogread/7889
招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/1371460
这似乎是一项简单的任务,但实际上,一切都很复杂,因为在英雄的道路上会有山丘,为了克服它们,有必要建立一条从盒子到目标的道路
indienova.com/groups/post/100418
发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……优先cocos的话还不太了解,有自信可以告诉我优劣势。)……学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始做游戏要从简单开始
indienova.com/game/igpx-immortal-grand-prix
IGPX インモータル・グランプリ Ai Jī Pī Ekkusu Inmōtaru Guranpuri……这是赢得最高机器性能、最好驾驶员及最佳团队合作的必要条件。……在今年新开始的赛季中,有一个从下一级的 IG-2 升格。他的名字是サトミ
indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……有人愿意做客户端吗?我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……然后整个开发路图
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