本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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指向点击发行日期:2022/03/02(暂无中文)这座城市正处于水火之中,而魔鬼是罪魁祸首——或者真的是?……Yumeiri)关键字:剧情丰富、情感发行日期:2022/03/02(中文支持)“你还记得小时候的约定”……有时,仅仅是穿好衣服并离开房子就已经像是一不可能完成的任务……跟随一个人的情感旅程,在一个糟糕的日子里

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

并且不同房间在背景的位置也不一样,以此来体现玩家在往上前进。……参考了它的风格,纯色块和剪影为主(为了避免美术糟糕的素描基础 orz而且自认为对造型形状的理解还是丶感觉的……特效特效感觉有必要记录一下的就是死亡特效了

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

并且不同房间在背景的位置也不一样,以此来体现玩家在往上前进。……tile参考了它的风格,纯色块和剪影为主(为了避免美术糟糕的素描基础orz而且自认为对造型形状的理解还是丶感觉的……特效特效感觉有必要记录一下的就是死亡特效了

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……用爱发电 Adler: 联系方式

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

异形猫 7(Alien Cat 7)

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这似乎是一简单的任务,但实际上,一切都很复杂,因为在英雄的道路上会有山丘,为了克服它们,有必要建立一条从盒子到目标的道路

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

发起:sniock4500 故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……优先cocos的话还不太了解,自信可以告诉我优劣势。)……学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始

IGPX:不朽的大奖赛(IGPX: Immortal Grand Prix)

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IGPX インモータル・グランプリ Ai Jī Pī Ekkusu Inmōtaru Guranpuri……这是赢得最高机器性能、最好驾驶员及最佳团队合作的必要条件。……在今年新开始的赛季中,一个从下一级的 IG-2 升格。他的名字是サトミ

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法……有人愿意做客户端?我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……然后整个开发路

【译介】红白机设计师上村雅之——2000 年开发者访谈

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问他们,“你们能基于这些设计制作集成电路?”……开发《棒球》时,这位程序工程师经常加班到深夜,就睡在办公桌上。……此外,我也对当时正在开发的软件存在疑虑,因此在红白机热潮退去之前,我认为有必要探索新市场,吸纳新用户

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