Chupa Chupa VR

indienova.com/steam/game/1336160

◆梦幻道具 除了竖笛、饮料、泳装和牙刷等对舔舔星人来说的必舔之物,还为大家准备了时间停止钟和变透明药丸等梦幻道具

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影 算法上弱化rgb过高像素的透明

Containers

indienova.com/steam/game/1989710

您还可以设置容器的透明度方法

CodingGhost:2023年1月4日小型更新已发布

indienova.com/u/codingghost/blogread/33236

优化:-现在能量波、球状闪电、北欧神盾与英雄重叠时,也会呈现半透明

Pixel Beat

indienova.com/steam/game/3208350

恢复默认滑块值按钮 ✅ 背景环境切换 ✅ 鼠标可见性快捷键 ✅ 菜单可见性快捷键 ✅ 可扩展栏颜色/透明

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的、透明的纯净能量团

姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

indienova.com/u/jampin/blogread/26084

他爬起来,看了看周围,他坐在一个半透明的橙色弧面上,他的身边躺在和他一起被卷入的小羊。……主角仿生人第一个掉落到的是果冻星球,整个星球呈半透明状,地面有点点软,星球的磁性光环也是半透明

腾讯游戏学院游戏扶持:如何在手游中实现云渲染的效果?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11473

接下来是边缘过度问题,云层的边缘超过顶部和底部会直接不计算,那么会导致一个难看的切边,于是我要根据顶部和底部增加一个透明过度……这个云还远远没有到可使用的级别,第一,作为后处理特效,最早也只能在非透明物体渲染完成后,也就是云老是叠在非透明物体上

XWallpaper

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暂停模式,您可以在托盘菜单启用暂停模式来释放100%的CPU和内存占用支持任务栏透明选项支持多显示器支持

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

比如从红色区域到蓝色区域时,就把这张黑幕行走图摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间的位置时,触发黑幕行走图跑远并透明化的事件

版本:Early Access


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