金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908

draw_text_outlined //给文字加描边 draw_text_shadow //给文字加加一个可以配置颜色和透明度的阴影……给sprite加描边 draw_sprite_shadow //给sprite加加一个可以配置颜色和透明度的阴影

wangyichen333:Unity获取TEXT组件中指定字符坐标的方法

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/29834

我用的方法是,在术语位置额外生成一个透明的对象,在对象上判断悬停时间、生成Panel的内容。……那么问题来了,透明对象的坐标和尺寸需要恰好覆盖术语,术语的坐标(至少是局部坐标)是必需的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何优化休闲游戏的美术风格?腾讯游戏学院专家实例剖析

indienova.com/u/gadqq/blogread/15151

4.提升特殊道具的爆炸效果目前在游戏中点击透明泡泡后消除它周围的一圈棋子,一般这类特殊消除道具都要做很夸张的消除效果……5.增强倒计时最后几秒的提示效果目前游戏内倒计时最后几秒虽然数字很大,但是很透明,动画也比较弱。……成年人会更在意质感的区别,例如会更喜欢一些高级的亚光金属,半透明材质或者柔和温暖的质感。4.

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #3:角色设定

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-3/

它们会擅自决定模型表面的外观,着色器通常有许多的选项和输入,这个例子中,它有颜色,透明度,还有金属感程度的选项……如果我们改变了透明度,模型也会变得更透明,金属感滑块也是同理,滑动它会让模型看上去更反光,让他们的外观更接近金属……比如,我们可以将棋盘接入颜色输入,但是,如果我们将棋盘的材质接入到透明度频道去,棋盘就无法控制颜色而是透明度了

chimaki:整理一下近期的更新紀錄

indienova.com/u/chimaki/blogread/25008

- 上修飛兵地形加成- 校正部分關卡經驗係數- 作戰為"移動/防禦"時AI小兵攻擊意願- 地圖資訊的透明判斷位置調整

怪獣スロット(Kaiju online slot)

indienova.com/en/g/kaiju

プレイ領域は半透明で、行やセルで分けられていません

indie 新闻官:IMGA中国:赛事公信力详解

indienova.com/u/news/blogread/1498

公开的入围提名在参赛环节中,IMGA中国将会向业界公开150款入围作品名单,不仅使赛事透明化,还向全球玩家提供了第一时间关注佳作的机会

indie 新闻官:利用“光与影”的解谜游戏Night Lights展开众筹

indienova.com/u/news/blogread/1852

玩家们可以通过操控屏幕中一个可以移动的方块头控制这灯光的方向,而那些阻挡前进道路的墙壁会在光的照射下变成透明

小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

indienova.com/groups/post/1780

难度标题描述初学者幻影创建一个若隐若现的对象,提示:你可以用draw_set_alpha来修改绘制图像的透明度以实现这个功能

剪刀石头布

indienova.com/steam/game/977140

踩到的人会被黏住炸弹: 能炸伤敌人,炸弹越近失血越多飞天扫帚: 能高速飞行防护罩: 可以抵御所有的攻击透明斗篷

版本:Early Access


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