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就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就没太大区别了,但挨个都要熟悉下也是要花点时间,还好网上和官方的学习资源很多……这样可以制作任意画质的游戏;虽然好玩是游戏的本质,但有时候画面颜值担当也不能忽视;视频中场景和角色大部分来自官方资源商城……,前提是好好规划游戏题材和玩法,到底需要哪些资源- 可视化编程方面:蓝图和Unity的Bolt比较类似
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……更加普及的 2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活,以及 AI 对他们生活做出了哪些影响……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和 AI 对数据的分析,你到底能被 AI 了解多少,而被 AI
indienova.com/u/ceasia/blogread/30741
21 日中午准时开启,千款平史低大作、海量新史低游戏和多重超级福利等你来享~想知道这次杉果春促都有哪些福利……4 月 21 起,所有杉果平台等级 Lv5 以上的老用户均可获得【无门槛 88 折优惠券】一张,等级不够的朋友们现在赶紧去做任务买游戏升级也来得及……赶快关注我们的官方账号,或者搜索【杉果Sonkwo】公众号订阅起来吧,保证你绝不错过任何折扣讯息~
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有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持一波!
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官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……-官方论坛
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