indienova.com/groups/post/29672
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划
indienova.com/groups/post/29671
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
媒体说这游戏多么多么好,多么有创意。……然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出三个字:有创意。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,有口饭吃……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)……;6、windows版本打包;7、安卓版本打包;现在已经有2位程序大大加入,后期需要实现的功能:1、完善结束机制
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416
需要明确的是,“添加一些清洁剂”并不是万能的建议——有些游戏是故意模糊不清的。……“ 清洁剂”(和“ 润滑油”,“ 果汁”一样)是一种特殊的设计工具,需要小心应用,通过简单地告诉玩家游戏对他们的输入有何反应来避免困惑……很大程度上只是单纯让玩家知道有反馈就可以了,从这个意义上说,清洁剂和果汁之间有些重合
indienova.com/groups/post/52460
需要明确的是,“添加一些清洁剂”并不是万能的建议——有些游戏是故意模糊不清的。……“ 清洁剂”(和“ 润滑油”,“ 果汁”一样)是一种特殊的设计工具,需要小心应用,通过简单地告诉玩家游戏对他们的输入有何反应来避免困惑……很大程度上只是单纯让玩家知道有反馈就可以了,从这个意义上说,清洁剂和果汁之间有些重合
indienova.com/game/age-of-legion
玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵买将,进一步扩大势力范围。……英雄小队由英雄、兵种和技能组成: 顾名思义,英雄是英雄小队的核心,不同的英雄有不同的配点和擅长率领不同的兵种……兵种之间有相辅相克的关系,除了要考虑克制敌人的兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种的攻击
indienova.com/steam/game/677160
游戏临近最后关头时,远处有一座大型建筑物耸立在无情的风暴之上。……当你和同伴在这座废弃的堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血喷张的冒险体验当中,使你沉迷在全新的游戏环境当中……黑暗、扭曲的神秘主题 - 你真的有必要作出牺牲吗?
indienova.com/groups/post/101490
当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻喷.……Krishi: 人生沒有白走的路,加油呀 Krishi: 質量看著很不錯的樣子呀 Krishi: 期待你試玩版上架
版本:Early Access
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