RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

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游戏设计与分析的三个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的三个结点。……分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......就机制而言,它以Dash为核心,每一章都融合设计了新的小系统

孪生幽灵:被诅咒的王子(Fearful Symmetry & The Cursed Prince)

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特点 ◎ 控制两个角色并引导他们一同逃生◎ 游玩三个不同的角色,每个都有自己的故事和技能◎ 克服可怕的陷阱……在不同的维度间旅行◎ 享受经典的像素风格,令人回想起古老的游戏时代角色 Fearful Symmetry 讲述了三个冒险者的故事……他在大地上流浪,寻找祛除诅咒的方法

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑help_thread 方法运行报错了……,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第三个参数userdata于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了……所以要交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数

异常侦探:少女的安眠(Anomalies Detective)

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你是一名初出茅庐的灵异侦探,在无限循环的场景中探寻秘密和寻找逃离的方法,这其中发生了很多异常的事情,……带有章节式剧情和异常元素的中式步行模拟游戏你是一名初出茅庐的灵异侦探,在接受了一份不寻常的委托后,你的命运发生了转变……你将在深夜的走廊、无限循环的住宅、狭窄的小巷这三个大场景中……,努力探索秘密和寻找逃离的方法

《Akai Katana Shin》(Akai Katana Shin)

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通过Cave开发的三款射击钟爱的《Akai Katana》系列游戏,再次体验以Taisho时代为背景的史诗故事……借助战略游戏机制很好地将这些元素联系到一起,其特点是有各种各样的攻击方法可供玩家尝试。……你可以在这个游戏的三个不同版本的BGM之间切换,包括原始音源和为《Akai Katana Shin》创作的新曲目

污染之地(Toxic place)

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在这种恶劣的环境中生存的唯一方法是“适应”。……你应该做的是找到食物和以生存 并逃离突变动物的危险。还是你会突变成他们?

狩猎怪鸡:初始版(The Original Moorhuhn Hunt)

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你有 90 秒的时间来猎杀尽可能多的鸡。……Original Moorhuhn Hunt 是打发几分钟或消磨几个小时,同时挑战全球其他玩家的好方法

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

碧蓝幻想 Versus:崛起 - 武器皮肤包“战斗通行证 Part.6”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 6)

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· 武器皮肤 No.10- “姬塔”(雷切)- “兰斯洛特”(极道短刀)- “拉”(卡拉德波加)-

珍珠(Margaritari)

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☆关于故事★幼年时期的一场意外导致奥拉的左腿瘫痪了

版本:Early Access


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