【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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我觉得《古堡踪》中的谜题设计还算不错,但是……我不知道该怎么说,不过确实感到自己不想再做一款主打小型谜题的游戏……当时我还问他,“不做任何研究,怎么可能做出这么有表现力的场景?!”……你已经和女孩一路走到这里,我将这一幕放到此处,留给玩家自己去解决,“好吧,现在该怎么做呢?”

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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我把《古堡踪》形容为孤高的灯塔。……对于价值观相同的人,《古堡踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡踪……“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡踪》有完全相反的调性呢

会员:迷物组(T.UMA)

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我们是物组,用游戏带你进入另一个世界。 认证:成都物文化科技有限公司

Mayonaka 10 chome - 迷央十丁目(Mayonaka 10 Chome)

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央8丁目, Mayonaka 8 Chome, 央十丁目。发行日期:2024-06-28

夜城(Night City)

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为了避免一直翻库存,可以分配角色。 用找到的物品制作新物品。……如果没有食物和,您将无法生存很长时间,而且在地牢中很难找到补给品

女巫的药水:水分类谜题(Witch's Potion: Water Sort Puzzle)

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・你不能将移动到满瓶子。・当所有瓶子中的颜色排列整齐时,你就完成了该阶段。……・重做转移如果你犯错不必担心!你可以重新执行转移,最多可达 9 次。……・替换如果你陷入困境不必担心!通过更换瓶中的,你可以解决无法移动的情况

会员:POLARIS

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sci-fi、历史爱好者、体育相信我们一定会有共同语言我的个人网站:http://oliverye.site

八球(Eight Balls)

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你可以在这个游戏里面与时间赛跑的来玩这游戏或者休闲的玩这游戏,想怎么玩这取决于你。……在闯关的类型里一共有四种,平台跳跃、传送门、钥匙、看对错。……钥匙:这个模式的玩法是在一片区域里面找到钥匙,这个模式钥匙的定义不是普通意义的钥匙,是一种长得很像“

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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DVA(双人乐队)我们都知道 Amanita 工作室来自捷克共和国,那里的独立游戏环境怎么样?……不知道你怎么样,我在玩大多数游戏的时候是不太会笑的,这就是我们制作这款游戏的初衷。……通常我对这种类型的游戏不怎么感兴趣,但玩起来感觉还是不错的

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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在此,我们表示万份感谢,同时也更坚定了我们要做好《禁》的信念。……《禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中

版本:Early Access


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