极秘修练-漆(NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 7 Characters)

indienova.com/steam/game/2903760

购买极秘修练,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买后请从旅笼屋内的礼盒领取。※购买「极秘修练-漆」,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买「极秘修练-漆」后再新购买忍术特别修练,也能获得「极秘修练-漆」的效果

浴血黑帮:傀儡师(Peaky Blinders: Mastermind)

indienova.com/steam/game/1013310

还有发售首周购买大礼!……在游戏发售首周购买,即可免费获取电视剧音乐的原创乐队Feverist创作的《浴血黑帮:傀儡师》游戏原声……策略性地利用每个角色并在最佳时机潜入,以此解决各种复杂的局并获得最高的任务评分

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/805

剑盾……最后,我们需要一个“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具的情况下,仍然可以花费灵魂石来购买……(同时也是消耗灵魂石的一个渠道

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

怒影是雷恩的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹章免费兑换……现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity

独立游戏慈善包汇总 Aug 11

indienova.com/indie-game-news/bundle-collection-aug-11/

购买地址:http://www.dailyindiegame.com/content_bundle_7……系列的首次融和,既继承了 Bemine 系列的优良品质,又实施了 Build a Bundle 的购买方式……购买地址:http://www.indiegala.com/weekly游戏包括:Koala Kids

明途之境(明途之境)

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相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话……玩家可以从战斗中获得金钱, 金钱可以在商店中购买装备, 用购买的装备合成出属性更好的高级装备.……金钱除了可以购买装备, 也可以在佣兵市场购买雇佣兵, 也可以花钱升级之前购买的雇佣兵, 最多升级到和主角同级

生存角斗士:竞技场之刃(Survival Gladiator: Blades of the Coliseum)

indienova.com/game/survival-gladiator-blades-of-the-coliseum

主要功能: - 训练和装备角斗士: 购买新武器和盔甲、建立角斗士学校,并根据角斗士的独特类型训练他们,……- 购买和训练奴隶: 购买奴隶并将他们变成强大的角斗士,训练他们成为竞技场上的冠军。……- 动态战斗与策略: 每种角斗士都有独特的能力和战斗方式,每场战斗都需要策略准备

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

授权方式「丁卯点阵体」采用个人授权和商用授权两种方式。……如果您有兴趣购买,欢迎联系我们进一步咨询。……* 关于授权和购买渠道等的更多信息,我们将在正式发布时详细介绍

版本:Early Access


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