yishalee:学习日志:功夫

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收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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(笑)我知道自己想要什么,也有自己的合理逻辑,但不太清楚如何将其解释清楚。……上田文人:如何分配资源是门学问,我们团队人数也很少。……不论类型如何,我都喜欢票房口碑双赢、任何人都可以享受的电影

大宋食货志(Great Song's Records of Economy)

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是悠闲等待,在琐碎之中筛选信息,或是直接取情报?这一切,都取决于你的选择。……- 工坊经营购买田产,建立工坊。你也能雇佣工匠,与他们一同迈进

Bjorn

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英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景;◎ 物體的破壞;◎ 硬币组装:◎ 购买武器……;◎ 鍵搜索;◎ 尋找藥

赛博甜心-夏日约会(CyberHoney- Fashion - Summer Swimwear)

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解锁后可获得西蒙·海亚时装-夏日情、李逍儿时装-夏日情、神乐时装-夏日情、尤利安娜时装-夏日

Rolling in the Maze

indienova.com/steam/game/1899400

《Rolling in the Maze》中,玩家化身一個小球破解重重宮。……,宮中的小球會隨重力移動,每關有三顆星星,讓我們破解宮走到終點吧。……遊戲特色休閑宮遊戲搶先體驗版7個大關卡獨特的旋轉控製小球機製

游戏设计左道,BattlePass新思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-battlepass/

不同付费人群间的适应性通过不同比例的直经验,适应活跃和付费占比不同的人群,本质是一种价格歧视原理的应用……问题也很明显,不论随机包装或者控制成如何,玩家都会识别出模式,只会追求其中小部分高光体验。……目前我认为是后者——更加单纯的活跃价值定价,不去影响玩家对付费直 BP 经验的价值锚定,最多在购买高级

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Rockstar Games Bundle 上线

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Rainforest Alliance 官:https://www.rainforest-alliance.org……/购买地址:https://www.humblebundle.com/games/rockstar-games-bundle……Episodes from Liberty City(侠盗猎车手4:自由城故事)实际有STEAM激活KEY,可放心购买

森林战斗(Forest Battle 森林战斗)

indienova.com/steam/game/1493050

用获得的金币购买宝物或装备或消耗品,雇佣强力的队员,使你的队伍变得强大。……用获得的金币购买宝物或装备或消耗品,雇佣强力的队员,使你的队伍变得强大。……如何玩游戏更省钱?

版本:Early Access


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