indienova.com/groups/post/507
发起:百科不大全 空气君的替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕……....当初自己买的时候挺心疼啊.......……百科不大全: @空气君的替身使者#1 也去发文章吧~
indienova.com/steam/game/2823890
翻新它,在可扩展的地下实验室中制造自己的产品!……你的购物中心是自治的,管理你的电力、水、石油、资源的生产。……从矿山、矿石、铸造厂,到制造对您的发展至关重要的先进组件!
indienova.com/groups/post/102975
工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/steam/game/1487450
《迷禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们的游戏从去年九月立项至今,历经了近一年的时间,在整个制作的过程中因不断冒出的新灵感而经历了一个又一个版本的修改和迭代……我们衷心希望《迷禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《迷禁》,在未来的新的内容中
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261
继“贪欲魔方”之后,火炬无限官方在近期正式宣布全新赛季“永恒迷城”将于2023年9月8日开启,并且将于……在微风的鼓舞下,作为火炬无限中的魔灵技能可以获得“润物”效果,逐渐生长至“怒放”状态,成为伊瑞斯“厉害的朋友……除了新英雄与新特性,以“永恒迷城”为主题的赛季玩法等赛季情报都将在8月26日19:00在抖音、快手、B
indienova.com/u/criware/blogread/27565
游戏程序在处理音乐的时候,一般会采取时分秒或者“采样数”来表示时刻单位。……在音乐变得更激烈后,人们会自然而然的拍手拍的更响,跳舞的人的动作也会更加剧烈,这个到底是对音乐的什么地方起了反应呢……一般来说,一个曲子的曲调会在4到16个小节为单位变换一次,这个单位就叫做“乐句”
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2028
在移动方面,不同于一般游戏的匀速移动,《喷射侠》在移动的设计上参考了人在现实生活中的运动规律。……,将会体验到“加速-匀速-减速”的过程,而事实上,从加速到匀速的过程中还有一个明显的冲刺体验。……,通过水枪的持续喷射,水动力将会控制升降台的移动,是不是瞬间感受到了物理的无处不在?
indienova.com/steam/game/3588950
以至于就连在商店街抽奖抽到特等奖温泉旅游券这件事,都被我忘到了九霄云外。……就读于创圣学院一般学部S课程。其父则是一般学部的董事。最近貌似很喜欢捉弄裕理和三九郎。……●鵺 CV:水镜绮久罗美守毘卖封印于遗迹中的危险太转依「三强」之一
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)