anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

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mesh collider效果也差一匹,就自己手建了好多个capsule collider(要吐了是真的……(偷懒只做了4个模型,基础应该够了相机控制这个挺简单,就一个右键旋转功能...写过无数遍了(虽然还是手残写出了……...土...毕竟我真的只是想积累一下写游戏代码经验x溜了,希望下周学校不要太找我麻烦可以继续摸鱼(

优米雅的炼金工房 背包组合(Atelier Yumia: Backpack Set)

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甚至可以改变芙拉米的烟效!……“璨袅袅” ※在解锁建装功能并设置试衣间后,即可使用本追加内容。……※追加内容详情请参阅《优米雅炼金工房》官方网站

DianQi 典妻

indienova.com/steam/game/2516810

《典妻》一款中式恐怖剧情向解谜游戏。……》一款中式恐怖剧情向解谜游戏。……八卦镜真的能堪破障吗?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?

迷视(Mistway)

indienova.com/steam/game/4117130

视》一款以“视角切换”为核心机制创新物理解谜游戏。……欢迎来到《视》—— 一个视角即一切世界《视》一款颠覆传统三维空间解谜游戏。……悖论之旅: 体验“俯视绝路,平视通途”视觉与思维悖论。不断打破你对空间和距离固有认知

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化残影效果,粒子系统从原理上就是不可行...最后还是用了生成销毁笨办法……不过这样一来可能就真的需要血条了...我个人还是不太喜欢血条。……希望自己能做出有趣,有操作感机制其实一开始计划做一个纯粹像素化游戏,当时还很节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏

超盐酸君:“暴走熊孩”视频与近期视频链接合集

indienova.com/u/tjx10011/blogread/9537

严重问题【1.无法全屏(这个真的难受!)】……一旦出现直接卡死该档案,出现三次BUG无法继续游戏(视频中有演示其中一个BUG)】【3.碰撞体积稍微有点】……(那个像以撒里ENVY真的恐怖,二层超级萌死戳似乎也太强了点,甚至有以撒Gish、无头胖、超级贪婪攻击方式

淘气小兵兵(Wiping)

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《Rug Rats》 Nichibutsu 于 1982 年发行一款动作游戏。……成为真空吸尘器 KOOMIL,消灭妨碍清洁细菌。如果你点燃肥皂并击细菌,你就可以吸入它。……如果你能让所有的人都参与到垫子旋转中,你就会得到高分

劫后余生(Aftermath)

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团结一致共抗强敌,还是分崩离析一盘散沙?我们是否依然会受到过去羁绊,还是会挖掘潜力尽己所能?……- 生死局Charlie 被困在清醒恶梦中。究竟发生了什么?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统

谋杀结束:命案宅迷(Murder Is Game Over: Murder Otaku)

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当一位美丽日系偶像歌手在历史悠久穹顶酒店香消玉殒,嗅觉敏锐线索犬克莱奥与盖伊侦探就此潜入动漫暗黑世界……凶手究竟是疯狂跟踪者、嫉妒成仇竞争对手,还是日本远古传说中邪灵?……赶在黎明破晓前,协助侦探搭档揭开这场融合暗黑美学与日式惊悚的迷

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

还是自己能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计能力还是有所欠缺,要多多研究了。……论坛寻找办法(有一说一,godot论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管工作流还是编码能力都有待提升

版本:Early Access


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