Labyrinth of the Grand Marche

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グランマルシェの宮。发行日期:2016-09-07

abab123:地图

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网上找的地图-重要地点

装满杯子(Fill The Cup)

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有限的容量意味着玩家必须明智地使用资源,确保他们避开不必要的障碍物,并仔细计划水的使用,以收集所有星星……,使幸福的玻璃杯装满

The Fruit, Labyrinth, and Eden of Grisaia Full Package

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グリザイアの果実・宮・楽園 フルパッケージ。发行日期:2019-11-07

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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- 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,,……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……+ 地属性触发石化,停止目标行动,解除麻痹并挂载地属性属性挂载 + 火属性触发蒸汽,造成物理伤害

巧克力和香子兰 Vol. 2(NEKOPARA Vol. 2)

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無月嘉祥經營的蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨的幫忙下努力營業著。……由無月嘉祥經營的蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨的幫忙下努力營業著

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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运气是《寒境城》最大的优势,然而,也是其最大的弱点。……但《寒境城》则是直接将玩家扔进副本里,然后让玩家自己寻找乐趣。……《寒境城》的冲动

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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Sidebar] 用 walkthrough 的点击量来检验自己的谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏的……机械城就是典型的事件锁链机制。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

Sidebar] 用walkthrough的点击量来检验自己的谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏的……机械城就是典型的事件锁链机制。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水

版本:Early Access


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