凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

于是就打算让嗓子休息 2 个月。不能录课的两个月,只能写文章和写代码。……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……加 QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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那时我认为用不了两个月就要上线了,恰逢工作强度大到身体有些吃不消了,遂辞职,打算专心完成剩下的游戏制作……,有体会过精神一放松瞬间浑身疼的感觉,我觉得那阵子自己的精神超越肉体了......……从一个想法到最终实现,从一无所知到轻车熟路,我用了 6 年+ 时间完成了 Tower Tank 的研发

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求

indie 新闻官:《无光之海》团队新作品Sunless Skies正在招募Alpha测试玩家

indienova.com/u/news/blogread/2814

Sunless Sea(无光之海)》的开发团队近日宣布,他们的新作品Sunless Skies即将在6月……5日开启为期一个月的Alpha测试。……如果你想提前体验游戏并给他们提出试玩建议,就请点击这里申请资格

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

是时候一个动物园啦!……通过组合不同动物的DNA,你可以创造出超过30万种生物,就算是想创造畸形种和怪东西都可以!……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/game/lets-build-a-zoo

是时候一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候一个动物园啦!……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

奥森大陆(Orson)

indienova.com/g/orson

这是一款致敬魔法门之英雄无敌的回合策略冒险游戏。……- 竞争式回合采用竞争式回合的方式,以操作时间决定下回合的先后顺序。……- 多人游戏支持局域网联机对战,最多可以6人游戏

版本:Early Access


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