indienova.com/groups/post/1981
一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/game/arcade-fruit-machine
玩家在插槽中投掷几枚硬币并开始他的职业生涯。……完成此功能后,玩家可以从三个奖金(选择胜利、水果步骤、胜利旋转)或三个未命中(技能停止、现金罐、Hudge……完成职业球员会更新他的银行(以英镑计)
indienova.com/u/joey1258/blogread/2381
说起来好像有点晚了,但目前市面上仍然没有比较好的相关书籍,网络上的介绍也不多,于是打算从0开始啃英文资料……说起来好像有点晚了,但目前市面上仍然没有比较好的相关书籍,网络上的介绍也不多,于是打算从0开始啃英文资料……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再理一边放电脑或者网络上保存起来
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
细水流长的经营乐趣 《武器店物语》是一款带有一定RPG元素的模拟经营游戏。……比如这款游戏一开始就对《恶魔城》进行了致敬(亦或是嘲弄?恶搞?)……可惜的是,这种简洁、清爽、果断的体验并没能贯彻到游戏的方方面面,繁琐的操作和UI设计上的一些瑕疵在一定程度上阻碍了游戏过程中的流畅感
indienova.com/steam/game/3044860
游戏背景设定在3000-4000年前的商朝末年,增添了浓厚的神话色彩,是《竹书纪年》系列中的一部作品。……从他受师命下山辅助明君开始,一路作战,最终推翻残暴的商王朝,完成封神大任。……15个关卡: 游戏包含15个关卡,从冀州之战开始,到九曲黄河阵结束,全面展现了商朝末年的神话故事
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35272
就在今天,这款由心动自主研发的近未来都市鬼神职人题材的回合制卡牌RPG游戏,宣布它的第二次删档测试——……但伊瑟用心讲述了一个世界观颇为丰富且有趣的近未来故事,尤其是“意识链接虚拟空间”的设定一度让人想起了《……尤其是潜入偷袭,令不少玩家直呼“梦回女神异闻录5”,但也有资深的回合制RPG玩家表示,应该为从背后偷袭进入战斗这一行为提供开局优势
indienova.com/steam/game/271590
Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……不要相信任何人,尤其是你的同伙! ……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social
版本:Early Access
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