子宫防卫GUN(Womb Defense Force)

indienova.com/steam/game/2881090

概要新类人类系军队的外星人繁殖作战开始了!……收集各种各样的未来兵器,在沾满淫欲的敌人大群中奔跑吧!不允许失败。……她们潜入敌人的据点,内部歼灭敌人的战法对敌人造成了一伤害

子宫防卫 GUN(Womb Defense Force)

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概要 新类人类系军队的外星人繁殖作战开始了!……收集各种各样的未来兵器,在沾满淫欲的敌人大群中奔跑吧!不允许失败。……她们潜入敌人的据点,内部歼灭敌人的战法对敌人造成了一伤害

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

indienova.com/steam/game/2887910

Superbrawl》一款快节奏的 1v1 回合策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……Superbrawl》一款 1v1 动作策略游戏,背景设定在乌托邦城市 Arcadia,这里生机勃勃……解锁独特英雄,还支持自定义,希腊泰坦到日本神祇,英雄们来自世界各地!

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

当然也少不了激动人心的多人对战,探索全新的地图, 2 人到大型 6 人对战。……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

基本的概念是从游戏整体的角度上,把关卡对玩家的刺激感强度与密度给数值化,透过这样的数值安排来进行游戏流程的调整……除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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基本的概念是从游戏整体的角度上,把关卡对玩家的刺激感强度与密度给数值化,透过这样的数值安排来进行游戏流程的调整……除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

还有就银行卡,嗯,可以用银联的,不过看了些文章一年接受会有限制,比如说你G胖那里收到的钱多过40万,……当然每个银行的门槛不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

江城创业记(江城创业记)

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门派之争、工坊暗斗、异族矛盾、皇子复辟,江城平静的表面暗流涌......创建自动化生产流水线,木板到电路板……酿酒榨油、制造烤箱,甚至手表和抗生素,用你的未来商品惊艳古人!……在江城,万事自然,想何时工作、探索、谈情说爱,都由你说了

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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如图,我们要发射一系列射线,角色身上开始,发射到远端,形成扇形分布。……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些。……因为我们的射线有高度的,我一开始放的圆柱体很矮,导致射线打不到它

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(下集) - GeekLogic EP06

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-commodore-pet-2/

目前我收藏了 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的做一些视频来给大家介绍他们,也希望喜爱 8 位电脑的朋友和我交流……(讨论复古 8bit 电脑,催更 QQ 群号:227016623)1977 年个人计算机史上值得纪念的一年……我的这台 PET 是从废旧电脑收购站收来的,电源线被剪断,不知好坏,外观只能用惨不忍睹来形容

版本:Early Access


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