yamiyu:幸运术士开发中

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世界观暂时保密)- 游戏性方面: - 符文内容还是过于单一,玩家可选择的符文不多 - boss技能应该特殊制作,需要增加一定的技能效果……- 统一的部分操作ui应该时浮现在最上层,并自带一定的背景- 音乐方面:- 按钮点击的时候应该播放音效……如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供美术小伙伴:审核下整体的审美,该改的进行修改音乐小伙伴:为战斗等内容进行一定的配乐

亲爱的Ashely(Dear Ashely)

indienova.com/g/dearashely

这不仅仅是个游戏,也是我对于过去接触的一些人和事情的总结,并进行一定程度上文学性质的赋予 只需要简单的通过……他的作品也被这个城市的人所热爱,但伴随着近几个月焦躁不安的压力,他的灵感正在逐渐消失,他该休息一段时间

金属战争(Metal War)

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需要改造并升级你的战车,建造防御建筑以保护你的基地,探索这个世界并摧毁所有敌人!……你能坚持到最后? 战斗 掌握战车操作,击毁一切敌人。……权衡探索和回防的时间,一定不要忘了,在敌人进攻之前回来防守

非线性之门(Nonlinear Door)

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“我原本应该是这个样子?”……,每个房间的门并不是一一对应的,相反,当你开门的时候,你并不知道这扇门将通往何处,每个房间其实都存在一定程度的关联……游玩过程每个房间中都可能存在一些线索或解谜游戏,玩家需要在不同的房间之间来回跑动搜集线索与解决谜题,从而进一步了解故事背景以及帮助玩家最终通关游戏

提早绽放的黑百合(Hayasaki no Kuroyuri)

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「这份心意,一定不会让树幸福……」在告诫自己这不可能的同时,花把这些想法深藏心底,希望这只会作为「思春期的心血来潮……但因时常感受到来自社会的无形压力,少女不禁觉得「这份心意,一定不会让她幸福……」。……若想要插入选项,需要您自行「输入文字」来完成

小组帖子:【团队招募】ACT肉鸽游戏招募程序

indienova.com/groups/post/102820

发起:Supernova233 游戏内容可以看日志,已经有一定完成度需要一位有战斗制作经验的程序qq:

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

喜欢悬疑故事和时间循环主题科幻作品的朋友,一定不能错过作。……喜欢精致画风的玩家以及跳跃解谜爱好者们,一定是近期的不二之选。……合家欢的节奏调性接近一众“分手”系游戏,与好友或恋人齐心合力,帮助这对奇异鸟完成自己的任务,相信过程中一定欢乐无限

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

本文不是危言耸听,也不是想打击独立游戏开发者的积极性,就算打击了,不是局中人,不撞南墙不回头,还是会有很多人去撞南墙的……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

MOF

indienova.com/steam/game/1542610

恐怖生存 第一人称射击 打宝收集 游戏“想明白生命的意义?想真正的……活着?”。……玩家获得一定的超能力 二段跳 闪烁 跑墙 爬墙 和滑铲玩家通过 不断收集武器装备 ,击杀怪物获得轮回点

大小串串烧

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卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一定看起来不好的卡牌就一定不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制。……战斗原理是需要玩家串杀对应的食物给卡牌作为能量,每张卡牌需要的能量不同,达到指定能量即可出战

版本:Early Access


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