GWB-腾讯创意游戏合作计划:给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

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当决定启动项目之后,他们便陆续辞职从全国各地聚集到杭州。这样的决心和行动力,真的非常少见。……2)从行业的角度看,教育游戏和游戏化在美国有非常多的商业化案例,但国内还处于该起步阶段。……而且很多行业朋友看过我们产品都猜测至少是40人的团队才能完成这样的项目,但事实上我们只有10个人左右

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐EDM还是比较方便其他的很不顺手所以不推荐像我用的是国内以及国外的大佬都在用的……说一个实体的案例吧,去年我接了一个赛车类游戏项目刚拿到项目后我反复看了十遍视频(也就是客户发来的游戏参考场景……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧

韩之昱:说说我的野心:混沌银河世界观

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还有两件事情都将提上日程:1、混沌银河世界观的小说正在启动中,暂定的出版合作伙伴可能是漫威和星战两个国外著名……IP在国内的合作方

Zanac X Zanac

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(Shooting Game) 游戏,后来又先后移植到了 FDS(FC 磁碟机)与 FC 上,于日本国内国外都十分风行

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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”……苦苦寻找无果之后,还是决定自己创建一个群,并且严格控制入群门槛,尽量保证每一个入群的,都是在做项目的美术同行……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(下)

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找运营方法,找国内服务器,大费周折搞国内运营,最后证明是我错了,错在我太单纯,错在我太一厢情愿。……还有还有,找一个国外的哥们儿给国外的各种网站发收录请求,再在自己的博客上面(英文)发一篇RP,这个虽然没有卵用……因为国内用户不好找、成本太高。为什么至翻译了20%?

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……在她值得信赖的工具箱“小锡”的陪伴下,克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好的家用电器,以及品尝当地的美味佳肴……从一次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事

小组帖子:南京 D5渲染器 招聘美术外包BD 、技术美术TA

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国内,D5 Render 被设计师誉为设计工具中的国产之光;在海外,也逐渐从质疑和不被接受转为大型真香现场……招聘岗位美术外包BD 主要负责国内外3D美术模型供应商的寻找、洽谈和合作,游戏行业者优先;技术美术TA……以及 团队内部美术项目进度管理跟踪质量管理,如果有合适的人,欢迎介绍一下哦~

版本:Early Access


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