小组帖子:一种Godot项目组织形式

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如何组织godot特有资源文件格式tres?……与外部资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件。……,就有了tres格式,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744

初衷在一次玩了“你行你上”这款游戏以后,很喜欢它那种形式,没有过多系统和商业化,所以后来想围绕单手操作手机情景来制作一款像这样休闲游戏最初想法利用暂停时间来进行物理跳跃……,都表示过难为此特意去除了play重力,但关卡设计重心依旧围绕着解密去制作,当时添加了一些例如:……不是,它上线去年事情了,要想蹭也不会现在才蹭,只是想说明一下实际状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454

因为我每次看这种风格东西,没有任何感觉……)绘画中产生思考:绘画本身是格式塔心理一种表现形式,我在上周学习绘制特效……解释一下格式塔与剪影、结构型绘制,避免读者稀里糊涂:格式塔心理具体内容就不赘述了,如果感兴趣就去翻书了解……动画工作流探索(上周提到关于制作动画日志一些问题,这周进行了一定尝试,发现之前思路错误--

Darkest Dungeon:最棘手的地牢游戏

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本作典型横版过关动作游戏,战斗以回合制进行。……举个例子,有些像 XCOM 里面有些士兵会产生恐慌心理一样,但是这款游戏显然走得更远。……游戏美术有强烈漫画风格,粗旷笔触带来一种一般游戏中少见感觉,可见制作还是比较精良

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

indienova.com/u/maozhua/blogread/28673

游戏中音乐不可缺少调味剂,能激起玩家兴趣,给予玩家沉浸感。那么游戏音乐制作什么样的呢?……当然制作说明不是必需,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路一个途径。2、收集反馈。……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格限定尽量细致

MP3剪切合并大师

indienova.com/steam/game/2630010

MP3剪切合并大师一款界面简洁,操作方便,支持无损切割MP3剪切合并工具。……有了MP3剪切合并大师,您可以方便将MP3和各种流行视频或音频格式剪切成MP3片段和手机铃声。……,这是其他MP3剪切软件做不到MP3剪切合并大师一款界面简洁,操作方便,支持无损切割MP3剪切合并工具

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

indienova.com/u/cycle/blogread/34148

由于使用了类csv的格式进行配置数据存储(见上篇日志), 我们希望剧情也能一行行地配置在表格中, 这样既一目了然……这样, 一切复杂剧情都被抽象为可复用, 可随意组合碎片.再来看上面所举的例子, 触发该事件原子事件…….表格配置示例以表格方式配置剧情实际上个糟糕解决方案, 不仅可视化很差, 也难以处理复杂网状剧情

chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/27299

由独立游戏团队 Maker制造机 制作于Steam上发行SRPG 《眼中世界 - CONVICTION……在游戏中玩家扮演与传说之人巧遇农村少年,而少年选择究竟会为世界带来什么样的改变呢?……- C路线中,伙伴阵营将有大幅变动- 卡夫特骑士团究竟是敌友- 来自东方大陆神秘金枪客制作团队表示

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

Logicats面向初学者设计编程游戏。通过阅读代码以有趣而有效方式学习编程概念。……目标通过阅读代码练习并理解基本编程概念。……如果条件为,则不执行该组指令

Comic&Picture Shelf漫画浏览器(Comic&Picture Shelf)

indienova.com/steam/game/1352750

Comic&Picture Shelf一款用来管理和浏览漫画、图片软件。……Comic&Picture Shelf一款用来管理和浏览漫画、图片软件功能为导入文件夹或压缩包生成对应封面……支持格式图片格式:PNG,JPG,JPEG压缩包格式:ZIP,RAR,7z特色图墙模式:每个文件夹或压缩包都有对应封面

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