indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时加任何设定
indienova.com/groups/post/2266
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……传统的.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887
(1) WAV 格式 网络游戏的音效一般都是采用这种格式的音频文件,而声音引擎对WAV的支持也是最好的……WAV音频格式是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 RIFF 文件规范,用于保存 Windows……实际游戏中一般的玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/groups/post/101510
有需要可以加微信13165456099
indienova.com/groups/post/101511
有需要可以加微信13165456099
indienova.com/groups/post/101512
有需要可以加微信13165456099
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……终于,可以着手写一写总结了。……毕竟心境障碍不是什么universal的东西,每一位患者的“痛苦”背后的逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能“搞懂这是怎么回事
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……传统的.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳
indienova.com/game/lost-find
這是一款桌面寵物加三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……只是……與此同時,你與阿南刻也慢慢培養出了親密的感情,但是你的心中總有一絲隱隱的不安。……到底是誰創造了阿南刻?阿南刻又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)