ACA NEOGEO 博物馆:闪亮之星(ACA Neo Geo: Blazing Star)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……玩家可从 6 种不同的战斗机中选择一架,借此对抗制造出生物兵器的元凶“邪恶兵器”。……本的一大特色是蓄积能量打倒敌人就能赚取高分,是款能够挑战积分纪录的趣味作品!

数字(Number)

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玩法: 屏幕上将出现一个随机公式。……您需要在最短的时间内点击相应的选项来完成公式配置才能获胜 特点: 这个游戏不仅是一个游戏,它还可以提高你的计算能力

Extreme Soccer

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal……i.worldpos.xy);//return colx;//return colx;return colx;}可以写成一个函数方便使用

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal……//return colx; //return colx; return colx; }可以写成一个函数方便使用

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/06 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27202

画质调节、商人、新伤害公式 1.新增画面质量设置功能;共分为5档,从最低到最高。……5.新增属性【坚韧】【内力】;除了有普通的加点效果,也可以在【自定义伤害计算公式】中使用。……6.修改战斗伤害计算公式;需要重新调整1-20层所有的敌人以及技能伤害

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

refernce to a function in a object:引用对象中的函数(逗我吧?)……_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(函数……没关系我还有神器,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽高、选项数组、脚本函数、参数数组……使用 dropdown_set_style(); 函数实时更改指定下拉选择器的字体、文字颜色、背景颜色……当选中选项后,下拉选择器便会执行设定的脚本函数并自动关闭

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

fragment()是shader的回调函数,每一个像素点都会运行一次fragment函数。……每一个像素点都会运行一次fragment函数。每一个像素点都会运行一次fragment函数。……texture函数是shader的内置函数,传入纹理和uv值,可以返回纹理上uv坐标的颜色(vec4)

版本:Early Access


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