老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

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余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-1……“重生点”重新生成角色逻辑可能出错,对象应该弃用,需排查以前制作的房间补充了一些全局变量和全局开关的说明……-1-26+27还在搞“蓄力模块”收尾工作角色动作部分差不多了,能想到的情况差不多都想到了,以后如果遇到

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

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回到真人互动游戏,永远绕不开就是互动不足的情况。年初《隐形守护者》就被批评具有无用互动。……单单是不需要游戏版号的情况就值得很多制作商开心一下了。……这也是为什么我们看到越来越多选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员

427号员工的工作(The work of employee 427)

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希望你能在三日内到岗就职,如果你因故无法就职,请尽快与我们联系,并说明情况。……希望你能在三日内到岗就职,如果你因故无法就职,请尽快与我们联系,并说明情况。……QuQ: 开发人员美术 & 程序:xudawang 版本说明版本说明请看这里:http://game.xudawang.fun

小组帖子:【白羊C2入门教程】之Construct2表达式系列 [beta]

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发起:慕雪白羊 这是我自己写C2入门教程系列中 表达式部分,所以有一些随性东西了。……请配合其他范例来学习理解C2表达式以后也会有其他C2教程推出。……//beta版本教程中可能会存在一些错误和误导的情况,请留言告诉我以便修正内容

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新武器与怪物,v1.5即将到来

回纹集换卡牌TCG

indienova.com/steam/game/1547060

一个人制作的卡牌小游戏 玩法:选择5张牌作为初始套牌通过不断战斗升级并扩充你套牌。……一个人制作的卡牌小游戏玩法:选择5张牌作为初始套牌通过不断战斗升级并扩充你套牌。……-获得祝福怪兽卡-发生战斗如果你遇到一个错误,请留下评论,我会尽快修复它

帕拉贡(Paragon)

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《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行一款 MOBA 类多人射击游戏,游戏采用最新虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉。……还可以在游戏中收集卡片,解锁更多战略选择,以保证游戏深度

tkchu:【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘 已经翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2800

id=914576607===【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘 已经翻译完成并上传B站:http……巨大地标:来自于迪士尼,使用一个巨大地标,说明即将目标,以及在迷路时指引方向12.……箭头:明显,隐藏还有一个特别的测试方法:眯眼测试:眯着眼看看场景中主线在模糊的情况下是不是依然明显

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-psychological-trick-that-can-make-rewards-backfire/

目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间好方法——但在某些情况下,这一套机制效果可能事与愿违……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,且还能延长玩家游戏时间好方法——但在某些情况下,这一套机制效果可能事与愿违

版本:Early Access


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