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发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作
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谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity
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目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微信:杨涛睿
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PizzaBGM必佳商用音乐平台是国内创新的商用版权音乐平台,拥有音乐授权、声音设计等全方位音频相关业务……,让音乐迸发更大生命力的同时,探寻更多与音乐相关的项目合作。……认证:PizzaBGM必佳商用版权音乐平台 微信:背景
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、有一定相关经验并反馈比较及时的程序老师合作另外,也希望能寻找到比较熟悉AVG剧情演出的老师拥有其他相关技能的老师也非常欢迎来询问合作……)游戏本身开发进度不算很快,我本身是在缓慢多开企划,每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏……steam游戏《异世界的雪与奇迹》,b站用户【折笠千斗】和微博用户【未迹_犬系第一】发布的部分内容,或者您也可以参考我在
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使用常用接口,可以确切的释放所查询的相关资源。……之前使用的是简单的Subscribe 重载,允许我们传递一个Action<T>委托在OnNext……在下面的例子中,我们尝试用.Net标准的try catch句式来处理异常:正确的处理方式应该是为错误信息提供一个委托
版本:Early Access
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