小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283

换个名字,目前开发进度,及工作生活的一些碎碎念。……思考了一段时间决定把游戏名字改成《边缘星区》,主要是背景故事调整了一下,由之前漫无目的的生存改成星际航海时代人类探索银河系边缘……也许这就是命 > _ <

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

最甜蜜的情人节(Sweetest Valentine)

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爱情会让人傻事”。……再过一天就是情人节了 你将扮演 Aimi(名字可更改),当然不会错过在这个特别的日子里约会

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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布料碰撞模拟动画,衣服绑定人物骨骼上,动画播放根结点不匹配,实时渲染动画穿模,混合形状动画的平滑过渡……,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好,……这几天肝得有点多了,下个月进度稍微放缓点

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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布料碰撞模拟动画,衣服绑定人物骨骼上,动画播放根结点不匹配,实时渲染动画穿模,混合形状动画的平滑过渡……,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好,……这几天肝得有点多了,下个月进度稍微放缓点

信長之野望:新生 - 威力加強版武将:VTuber “伊卜拉新”(Nobunaga's Ambition: Awakening - Collaborating Nijisanji's VTuber "Ibrahim")

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長之野望・新生 威力強版》VTuber“伊卜拉新”合作武将数据

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

版本:Early Access


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