indienova.com/game/the-adjudicator
本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,DLC 将包含后五章,游戏时长约 3 小时。……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/u/asukalin/blogread/7598
因此,我也就免去列出引用源,直接按自己的意思说了。……所以常见的故事中反派一方的阵营结构都会比较“孤单”与“直接”……——随便举几个比较大众化的动画与游戏为例,说明一下我这是什么意思吧……在故事晚期,该图景被打破的一刻(假如它们会被打破),就是常说的“故事高潮”的环节
indienova.com/steam/game/679570
光盘刻录&在线分享威力导演支持输出多种热门影片格式档案,刻录成CD、DVD或蓝光光盘,也能直接上传分享至……汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式。……影片中手震的晃动效果,让你享受稳定平顺的视觉体验影片混合特效 运用时间轴概念迭合影片,轻松将各式滤镜、光晕或漏光特效迭加至影片素材
indienova.com/steam/game/679560
光盘刻录&在线分享威力导演支持输出多种热门视频格式档案,刻录成CD、DVD或蓝光光盘,也能直接上传分享至……汇入等距长方投影格式视频,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式。……视频混合特效运用时间轴概念迭合视频,轻松将各式滤镜、光晕或漏光特效迭加至视频素材,让画面层次更丰富
indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
但我必须要与同伴或同好交流,至少必须让他们知道我想表达的是什么意思。……不对,我的意思是,我当然知道其他人为何可以做到。……也许会像微博和QQ那样永远离开,也许会像知乎和豆瓣那样仅离开短短一年,也许会像Steam社区或百度社区那样时不时插话一两句
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
毕竟心境障碍不是什么universal的东西,每一位患者的“痛苦”背后的逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能……于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了;于是……出乎意料的,进入第七章,我感觉到的竟然是一切都改变了
indienova.com/u/amcones/blogread/1179
场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了
indienova.com/u/leetgame/blogread/31573
导出为格式包括:FBX、USD和iAvatar。……这些格式与大多数的游戏引擎和建模工具兼容,例如虚幻引擎、Unity、Blender、iClone、Maya
indienova.com/groups/post/101769
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
版本:Early Access
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