indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
对文字进行描边在部分情况下是很重要的一项功能,其最主要的功效是凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/steam/game/1632300
开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦
indienova.com/game/chippy-and-noppo
这是一款动作解谜游戏,两个家伙在合伙制作一个主题玩具!……这一对好朋友要做出什么样的玩具,他们要创造什么样的未来?
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
但这种心流一般也不稳定。因为大部分细节,对于玩家来说都是“本该自然而然”的事情。……——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……于是在这之前总是脑海里会有在想,什么样的人才有资格站在讲台上?
indienova.com/u/gadqq/blogread/25929
那么,《如三》到底是一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……他认为国内的游戏制作人,大概是日本游戏工业里面的监督(导演)的角色,或者说,汪小小认为自己是“导演”的角色……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术
indienova.com/game/the-dead-cloud-forest
这是我发布的第一个独立制作的游戏,它很简单,但具备了一定的挑战性,作为没有任何代码基础的人,是对游戏的热爱才给了我最大的动力通过自学编程和美术实现了这样一个小游戏……这个小游戏提供了 3 种模式,简单、一般、困难,困难模式中还包含了特别制作的僵尸跑酷版本,你将在森林里面对成群各异的僵尸……当然了,这个游戏很简单,但是我认为把它释放出来让其他玩家体验是一件十分有趣的事,这只是一个开始,我将在未来制作更多更精良更有趣的游戏
indienova.com/steam/game/739050
“魔卡奇兵” Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖 60000片游戏的 ArmaGallant……在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛
indienova.com/steam/game/1163170
《音乐桌面》是一款与众不同的视频播放器,可将任意MTV或视频设置成桌面进行播放。……《音乐桌面》是一款与众不同的视频播放器,可将任意MTV或视频设置成桌面进行播放。……支持几乎所有视频格式!支持单曲循环播放,列表循环播放!同时也是一款更先进的动态壁纸桌面工具!
indienova.com/game/ezerath-mini
Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本。……Ezerath Mini 的保存文件和进度不会影响主游戏。……该 DLC 纯粹是一个附带游戏,有自己的保存文件
版本:Early Access
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