Codinggamer:我的 2019

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这些游戏大多是之前工作业余做的,总的效果并不理想,总的广告收入不到 2000 元。……国内可能没什么 3A 游戏,所以一些独立游戏制作者还是拿独立游戏做一个起点,目标还是工业化的大型游戏……面对商业如果打算做游戏为生的,不得不面对商业这些东西

Codinggamer:我的2019

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这些游戏大多是之前工作业余做的,总的效果并不理想,总的广告收入不到2000元。……国内可能没什么3A游戏,所以一些独立游戏制作者还是拿独立游戏做一个起点,目标还是工业化的大型游戏。……面对商业如果打算做游戏为生的,不得不面对商业这些东西

Yunkun:咚嗒嗒部落将会在12月14号进行第二期删档封测

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这里再次提醒大家12月14号,进行的*充值的删档测试*,至于为什么还要再开一次*充值的删档测试*……,我们的核心就是想让大家体验一下现在游戏的付费设计到底对大家来说到底体验如何,“氪金”还是“适合”,……“我们宁愿让大家在测试时候多吐槽,也不愿意正式上线时候被骂~~”所以请大家谅解,多一次付费测试,对大家

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……——谋寡而不可众,利共而不可独2022.7.21一个厨师如果做菜做太咸了,但是他又过于努力,还是在不停的试吃自己做的太咸的菜……还是说从知道只有3个月时间开始,就已经死局了呢?

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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发起:noah181 5年游戏客户端程序回乡 风筝: 可惜在重庆 ayunero: 线上还是线下啊?……noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……小白: 有没有联系方式给一个,我美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

木珑:《神魔仙书》开发小记

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主机和PC游戏,比较注重沉浸式体验,希望玩家一打游戏,就能够投入到游戏中,因此会非常注重玩家和系统的交互……,在《神魔仙书》里,我们还是想尝试加入一些现在市面上手游没有的东西:首先,纯正中式的风格。……我们当年在玩口袋妖怪和轩辕剑的时候,就觉得挺惋惜,因为觉得中国有很多传说故事里的神仙妖怪,完全可以做出一个中国版的宝梦来的

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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昨天推荐的游戏太TM暴力了,但是其实叔叔心有猛虎,细嗅蔷薇!今天推荐一个我充满童真的一个游戏!……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔 57》一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……如果你不想被秒的话,还是早点弄清楚它们的弱点吧

五星河畔酒店(5 Star Rio Resort)

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露西,一名酒店大亨的女儿,终于得到了证明自己作为家族产业继承人的机会。……在三消游戏和纸牌游戏中赢得额外的收入,来帮助你将假日酒店的梦想成真

版本:Early Access


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