背后(Back)

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特别说明 1:本游戏非常灵异且恐怖,胆小或有心脏病的玩家请勿购买!!!!……是否能揭开谜题,还是永远的被困在别墅里,都靠玩家过程中的搜索和选择。……反转游戏的开场与结尾是玩家完全想象不到的设计,自己并不是真的自己,朋友并不是真的朋友,敌人并不是真的敌人

秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/4082970

由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅的「净化者华服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045

即使世界觀有趣、玩法獨特,仍難免需要思考劇、投入情感,讓上完一天班的我適應得很疲累。……當遊戲成功達到一個階段,就會停下來檢討是否完善,因此在接近完成之前,因為遲疑會產生更多修修補補,最終阻礙了遊戲的完成……因此,我決定製作一款無需科普知識和劇,純粹讓人放鬆的遊戲

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……这些指标的目的是为了确定您的预算是否得到适当的分配;这里有一些可能与您的业务相关的KPI。……而人类往往比广告更重视认识的人的意见,没有什么比口碑营销更好、更有效的了

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)

解密系列 第 4 辑:加法填字游戏(Puzzle Series Vol. 4: Kakuro)

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本期《解密系列》的重点是数。数本质上是一种带有数字的填字游戏

巴德尔之空(Baldr Sky)

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他曾经所属的研究机关曾经引起了一件噩梦一般的事件“灰色的圣诞节” 追寻着那把自己的和平的学院生活和朋友都全部夺去的事件的真相的甲面前,出现了一个。……这些就像是要帮助甲一样而出现的之现象,到底有什么特别和异常的地方呢?

纸间谜迹(Paper Trail)

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ペーパートレイル, 纸间迹, 紙境時空, 折纸踪, 紙境時空, 纸境时空

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

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