我的任务栏农场(My Taskbar Farm)

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任务栏上农场模拟器。通过饲养可爱农场动物,任务栏充满生机,同时还能处理其他事情。……升级你机器,提高效率。购买鸡舍和谷仓,腾出空间,将生产集中在一个地方。……升级建筑,自动收集并出售农产品

Mara(Mara)

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现在你需要潜入其中,偷走古代文物并将其出售。 你需要探索森林周围和古墓,找到任何有价值东西。……迷人画面和立体环绕声音你完全沉浸在这个神秘地点诡异氛围中!……《Mara》并不是典型第一称独立恐怖游戏。这里不会有大量吓人突然惊吓

典当星球:首次销售(Pawn Planet: First Sales)

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在奇异星系中管理你的当铺。购买和出售各种物品,参加拍卖会,阻止小偷,店铺继续经营下去!

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造? 如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同噩梦、走廊里传来惨叫声...內容 探索: 以第一称体验整个故事……线性: 以讲述故事为主线性剧情. 恐惧: 包括突然惊吓在内恐怖场景.

阿加莎・克里斯蒂:赫尔克里・波洛 - 伦敦案件(Agatha Christie: Hercule Poirot - The London Case)

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游戏中,您是伦敦劳埃德保险社员工,将在同事海斯汀协助之下,处理艺术品保险和画作出售的事宜。……(例如审讯嫌疑、收集证据)真相水落石出。……您忘我地一路玩到底

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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欢乐、沉重与诡计——这是一个迷茫宝箱、一位失忆的王子、一团想成为勇者史莱姆和一只不喜欢自己毛色冒险故事……w● 没有钱,没有,我们自己造没钱了?……轻松回合制战斗,大量效果各异战斗物品与技能可以组合出不同策略,战斗更爽快

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

Star Chef: Cooking & Restaurant Game

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在制作各色各样世界美食过程中,自己由一名业余厨师成长为烹饪大师吧。……- 使用顶级烹饪设备,打造世界级高端厨房- 雇佣并管理一位高技能员工,厨房事务始终井井有条!……- 在厨师商店中出售菜肴,好友购买时就能获得金币。 - 可购买好友在流动餐车中出售的菜肴哦!

秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

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由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅「净化者华服」套装阿迪欧斯「虚无信者」套装希尔薇的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

执着学园(執着学園)

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在学校度过日子里,原本平静安宁生活变成了血流成河尸山血海......……我想和你一起玩很多年......” “......我不会你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市深山里 有一所神秘学院 那里唯一衡量标准 就是一个是否具有病态特质

版本:Early Access


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