indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
『发现周围有些人拥有自己的才艺或者才能,然后有人和我讨论说由玩游戏得出来的知识有什么作用?……养猫表面上看起来是分散注意力,更深一层是培养人的责任感。一个人打游戏,或者一个人在外打拼。……受了委屈,受到挫折,在只用对自己负责的情况下,大部分人是不负责的
indienova.com/groups/post/100720
对于音乐人和作曲家来说,这三点目的解构是这样的,使玩家沉浸游戏世界里,音乐人需要做到虚拟世界的风格统一……在这样的情况下,我们要煽动他的情绪让游戏更有情绪的代入感。……,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么样的音乐,或者出一个什么样画面的感觉
indienova.com/game/insanity-clicker
Insanity Clicker 是一款充满恐怖与可怕元素的游戏,只消几分钟,就能让你胆颤心惊!……想像一下:你独自一人,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……接下来是最有趣的部分 — 他们随时都会生吞了你、把你撕成碎片或者直接注射致命疫苗干掉你
indienova.com/u/ceasia/blogread/29905
或者至少会有一些影视作品中的相关元素留下美好的憧憬与回忆。……我们追求“秘密基地”这种自由度极高的空间时,比起想要躲避外界的什么,更应强调的是想在这种空间中获取什么……“秘密基地”中想到了为什么这些元素会如此吸引人甚至会让人暂时忘记这是一个糟糕到破纪录的复刻版《宝可梦》
indienova.com/u/lo5t/blogread/21113
虽然拥有好的点子,但与其说游戏是一个开发小组制作不如说其实是某个人除了美工单独一个人揽包。……自己一个人开发进度实在太慢了,如果一直没有人在游戏设计方面帮忙,实在很难达到技术突破或者进一步完善。……玩到最后我发现自己的确如探入了对商店页面的说话者所言的令人冒犯的——不如说令人不想回忆的秘密吧
indienova.com/steam/game/389510
有人说,他们根本发展,像猿进化到人,有人说这是楼上的人谁给新的生命给他们。我所知道的是,他们在这里!……你看有什么东西比汽车多的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……对战其他动物或对一个朋友在同一台计算机的分屏模式!或者邀请朋友汽在多人游戏模式!
indienova.com/steam/game/1624990
它讲述了一个被诊断出阿尔茨海默症的老人的故事。……不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……它讲述了一个被诊断出阿尔茨海默症的老人的故事
版本:Early Access
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