Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

终极偷盗(The Ultimate Heist)

indienova.com/game/the-ultimate-heist

这场比赛是在英语,法语,德语,意大利语,西班牙语和中国玩(简体和繁体)

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

indienova.com/game/dead-in-vinland

与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……indienova 获得原作者授权同意,将陆续为大家翻译他的其他教程,相关反馈可以提交到游戏开发资源小组

烛火地牢(Tallowmere)

indienova.com/steam/game/340520

向那些将被引诱进Tallowmere小姐的地牢的各位说声:祝好运.支持的语言英语简体中文 – 翻译者Kai……Shao抛光 – 翻译者Maciej Ułanowicz西班牙语 – 翻译者Jose M.……Gaspar法语 – 翻译者Christophe Braguy意大利语 – 翻译者Luca Pattarini

烛火地牢(Tallowmere)

indienova.com/game/tallowmere

支持的语言 ◎ 英语◎ 简体中文 – 翻译者 Kai Shao◎ 抛光 – 翻译者 Maciej Ułanowicz……◎ 西班牙语 – 翻译者 Jose M.……Gaspar◎ 法语 – 翻译者 Christophe Braguy◎ 意大利语 – 翻译者 Luca

如何轻松实现市场营销本地化并获得忠诚的用户

indienova.com/indie-game-news/how-to-easily-localize-marketing-content-and-gain-loyal-users/

希伯来语文本反向翻译英语:嗨,{客户名字},我们会调查一下。……许多用户获取经理会用机器翻译--通常是 API--来翻译广告,然后他们必须测试翻译后的内容,并从中选择最佳的文本……重要的是,不能直接硬编码图形和截图中的文字:它必须是检索的,否则内容依然会处于未翻译状态

小组帖子:谁知道导出json格式之后每个字段的含义

indienova.com/groups/post/102853

发起:越陌丶度阡 不用unity引擎,但是的确想把inky导出的内容来制作文字游戏,无奈导出的json

餐恋时光(Bistro Days)

indienova.com/steam/game/1344120

凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦。……游戏特色3 位可攻略的主要角色15 张全配音的CG扮演男性或女性主角部分配音选择推动故事发展高分辨率的背景图超过……Chii额外开发工作: Sku;Te音乐: Jan Hehr额外音乐: AudioBlocks中文翻译

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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