小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程么……仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业的苦逼学生身份,到一个不一样的世界去撒欢。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程么……仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业的苦逼学生身份,到一个不一样的世界去撒欢。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project 的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校也上了游戏相关的课程……game writer,我的同学就有现在在做 level designer 的

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-incredible-mandy-porting-switch/

现场图片接下来就讲一下主要内容,就是把 PC 平台游戏怎么移植到 Switch 平台,先说一下基本的开发……现场图片接下来是声音格式。……所以通过这个东西完全清楚看到哪些在包,哪些是不在包的,肯定要把包的东西进行重点优化

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

如何解决问题要解决上面图片模糊的问题,可以有这些做法:透明贴图不压缩,内存占用32bpp分离alpha……MeshType,默认的是Tight,其效果会基于alpha尽可能多的裁剪像素,而full rect则表示会使用和图片纹理大小一样的矩形……这两个选项在达成图集时,如果你的散图周围的alpha部分比较多,使用full rect时就会看到图片分的很开

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

如何解决问题要解决上面图片模糊的问题,可以有这些做法:透明贴图不压缩,内存占用 32bpp分离 alpha……默认的是 Tight,其效果会基于 alpha 尽可能多的裁剪像素,而 Full Rect 则表示会使用和图片纹理大小一样的矩形……这两个选项在达成图集时,如果你的散图周围的 alpha 部分比较多,使用 full rect 时就会看到图片分的很开

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

Floppa: The Dark Forest

indienova.com/game/floppa-the-dark-forest

你需要探索这个地方,找到隐藏在某处的 8 张猫咪图片。……但事情没那么简单,因为除了你之外,这片森林还有其他人,而且他一点也不喜欢你的存在......……在 Floppa 找到你之前,找到这 8 张图片

版本:Early Access


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