神医(Dr. Chatelet: Faith)

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--------真实学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上,荒诞奇特医疗手段和医学理论……--------真实社会环境尊敬又高贵内科医生,地位尴尬外科医生,饱受歧视药剂师与理发师……《……要放弃真理,依附势力庞大协会?还是会坚定抛弃权利地位,全身心投入对真理探索中去?

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(TheHunter: Call of the Wild - Parque Fernando)

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唯有时间方能证明你是否能将保护区化为猎人天堂。……费南多自然公园动物群 生机勃勃费南多自然公园多种野生动物栖息地。……您也前往百步穿杨射箭/射击场,在这里测试你瞄准技能

死亡空间 重制版(Dead Space)

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艾萨克·克拉克负责修复巨大开采船舰 USG 石村号普通工程师,却发现情况大事不妙,船上船员被杀,……而他最爱女友“妮”则在船上消失无踪。……独自一人艾萨克,只能身上工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号梦魇背后秘辛

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

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发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能伙伴们处理音乐时全心解谜!……不管自己上还是找好友们一起来,准备好迎接疯狂面对 Rhythm Castle 挑战

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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《火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto Shinobi Striker)》动作游戏……《火影忍者》最新作,一款 4 人一组 8 人忍者大乱斗游戏。……《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新画面风格,一个广阔忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

highway★:GMS2学习日志★004

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不过我还是绕过了一个没想明白地方(现在效果连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……,可能我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。………… 虽然最近没玩,可还是有瘾啊,总想玩儿……阿西吧…上面提到死亡细胞武器设计文章Designing

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

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这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再只能做做小游戏引擎了,Unity团队在新版本……,与Unity相比,虽然Unity画质不如UDK4但是Unity5还是继承了前代“快速开发”特点,……因此,这证明了Unity强大之处

噗噗 Project 开发日志 #7

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这个冒险故事,简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界故事啦~ 这部分设计说实话还是有些任性,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中故事……,但是还是很希望勇者冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效

如龙 6:生命诗篇(Yakuza 6: The Song of Life)

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在《Yakuza 6》里,桐生一马会深刻了解到,人为了家族能做出怎样牺牲——不管这羁绊由血缘还是誓言结下……从广岛县平静慵懒港口小城尾道仁涯町,到东京最大红灯区神室町,不管全新天地还是重归故里,《Yakuza……《Yakuza 6》转为本世代硬件打造系列新作,以细致视觉效果、栩栩如生动画、崭新物理引擎、互动店面

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时游戏设计吗……生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

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