mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

这里以微信小游戏的官方文档为例。……发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……5.微信认证,也就是对信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533

支队伍进入总决赛角逐冠亚季军)  本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生(以学网信息为准……),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可……万元奖金 强者开拔    荣耀开杀,离不开奖金加码,2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区设置了多重大奖惊喜

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

玩家后续玩到第8,这只猫会变成神兽去救主角,这会让玩家感觉,我是一直存在于这个世界里的。……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?……比如我们在设置了“管理司信箱”话题,通过博收集玩家意见,并快速反馈调整思路,这个习惯从内测保持到现在

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-10-13/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好的撞墙巡逻 12 .……运行时动作概述 13 . 三种碰撞检测详解

EZVR Video Player

indienova.com/steam/game/1497030

视频播放器是一款终极本地VR视频播放器.一个易于使用的视频播放器与完全的运动控制支持和直观的界面.EZVR可以播放几乎任何格式的视频……:1.2D 3D 180° 360°视频支持(半分辨率和全分辨率)2.每个视频的可保存180/360设置都是唯一的……3.调整颜色设置4.全倾斜/距离/高度控制5.文件导航6.自定义虚拟现实环境

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微信加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-43-47/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-68-72/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

Corners

indienova.com/game/corners

您可以通过将球移动到任何方向的相邻单元格,或通过跳跃无限数量的球,无论是你自己和他人的,每次跳过一个球到一个空单元格来进行移动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)