yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣可以点

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100717

发起:无有时代 鉴于种种原因,光中学开发要先暂停下了。……不过还是想做游戏啊,之前想是做那个绝妙创意,但现在我更想实现另个平平无奇想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头我对生活已说不出什么了

你画我拼(你画我拼You draw I puzzle)

indienova.com/steam/game/1872740

切分成有趣碎块,其他玩家来挑战你天马行空设计。……,于是我自己设计了,并加入了些新玩法功能。……,同时也为我接下来想做的游戏积攒经验,谢谢大家理解和支持

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

Emmmm最近进度推进到第章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次日志分美术各个部位……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)……个是游戏在播放过场时候资源占用率太大,个是这么简单粗暴做法游戏容量急剧上升

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

Emmmm最近进度推进到第章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次日志分美术各个部位……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)……个是游戏在播放过场时候资源占用率太大,个是这么简单粗暴做法游戏容量急剧上升

我与游戏的这些年

indienova.com/indie-game-news/my-years-with-game-postmortem-graduated/

或者手感过于生硬这种问题,我意识到他们大概缺少了这训练。……,不然这个 demo 已经是完整游戏了。……去做件很艰难但热爱事,这本身已经是个成功。共勉!

TRACKER《追踪者》

indienova.com/steam/game/1016750

切都取决于玩家在游戏中做出选择。……人物介绍姓名:许晴年龄:29性别:女简介:李木鱼住处房东,平时很少说话,人感觉难以接近的女人。……简介:神秘人,在第章登场,TA出现会直接影响木鱼的一

Big Dudu:我与游戏的这些年

indienova.com/u/bigdudu/blogread/29996

GGJ或CGJ,大部分同事基本都会参与,而星期公司甚至会考虑到两天高强度开发,参与者在家休息天……,正如我们日常真实生活般,根本无法去做个demo概括这切,不然这个demo已经是完整游戏了……去做件很艰难但热爱事,这本身已经是个成功。共勉!

暴走大鹅(Mighty Goose)

indienova.com/game/mighty-goose

只奖金猎鹅故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。打倒宇宙统治者空虚王和他无数手下和枪械怪。……关于只奖金猎鹅故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。……为了击败他们, 玩家必须前往遥远星球并面临无尽危机。然而对于传说中暴走大鹅来说是小菜碟而已

久野歩夢:15/7 剧本进度

indienova.com/u/zre01n/blogread/19458

有必要来更新篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……边趴着睡觉 边脑海里构思着故事最后想出了个奇特故事 emmm 先不剧透了然后现在就是在练习画画……或是网络征集下 再或者 比如女主类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点 当然更专业播音主持人啥

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)