世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

“文艺复兴”这个词,听起来总是让人激动。但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

制作《夜勤过程其实很冗长有时甚至乏味,但是大家一直都很用心。……这些工作曾让人难以忍受,但却是《夜勤基石。……这段经历不仅锻炼了团队游戏开发水平,也他们从中赚到了一些小钱

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十节奏我并不产生羡慕。……我没那么大天分,想要实现自己想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个开始制作游戏,这也是这篇日志由来……回游戏,游戏画面采用是像素风,角色是Q版二头身

王国旅行者(Kingdom Traveler)

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完成委托,游戏里NPC遇到了麻烦希望您能够帮帮忙。 尊敬旅行者您好。……国王听闻了您与可怕章鱼怪物进行战斗时不幸坠入漩涡噩耗,但似乎您随着漩涡前往了王国疆域之外海域。……●探索岛屿开启宝箱、挑战各式各样怪物、击败强大BOSS

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

indienova.com/steam/game/1456000

“再见桑切斯博士”是一款两合作恐怖游戏。……桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅

方程:10月30日

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餐饮业与从业者之间没有意识形态默契,文化业与文化之间有意识形态默契,也不对。……你餐饮业社会形象太糟糕,文化业社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代有多么鄙视文化。……(说得真好听,其实就是,我玩游戏时间远比呆肯德基时间多……)骂自己和身边都不太了解东西,请随便骂

永恒之海的海盗(Pirates of Everseas)

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建立属于你海上帝国,组建威猛善战海上舰队,探索神秘莫测海洋,与来自世界各地玩家酣战到底!……走自己海盗之路,别人去吧! 造大城 万膜拜合理分配资源,精心打造繁荣昌盛私人国度。……携手共创大业,享受万敬仰! 扬起黑色骷髅旗,马上起航,目标:征服大海!

心灵交换(ココロシャッフル - Spirit Swap -)

indienova.com/steam/game/2897510

原本是由「NoirSoft」公司所发售美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,全世界玩家都能够享受游戏内容……◆游戏简介「难道有一天,其中一人的精神会消失不见吗……?」难道,剩下寿命不长了。……在嘲讽自己可能因为期待到来梦想人生落下谢幕同时、莲失去了意识

心灵交换(Spirit Swap)

indienova.com/game/spirit-swap

原本是由「NoirSoft」公司所发售美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重製,全世界玩家都能够享受游戏内容……◆ 游戏简介 「难道有一天,其中一人的精神会消失不见吗……?」难道,剩下寿命不长了。……在嘲讽自己可能因为期待到来梦想人生落下谢幕同时、莲失去了意识

冰火启示录

indienova.com/steam/game/2556190

主角自幼被大将军收养,与大将军女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪。……此外,不同角色不同技能出招姿势,都有着明显动作特征,且能展现不同角色间技能特色

版本:Early Access


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