合金科技:地球围困(Metaltech: Earthsiege)

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在这个类似于机甲战士第一称模拟游戏中,指挥全副武装 HERC 对抗无情自动 Cybrids(半机械混合体……你指挥官提供全动态视频剪辑详细介绍了你任务,同时随着战争发展你与大局保持联系。……通过收集可回收金属来管理资源,以及更多的东西来打退赛博人的入侵

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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【1.开始冒险】1998年,三岁他在外婆家附近包机房第一次见到了游戏——可以你控制屏幕里小人的东西……我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我规则对着干,才认识到游戏是,代码是。……,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,体验过的人都觉得“这个游戏他在不知不觉中理解了国际象棋规则

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着果断跑偏了..……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做噪声材质似乎有点东西之后果断做跑偏了……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎变成了奇怪样子.我想起了爱手艺老爷子星之彩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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武侠中江湖它本身就是一群人的,如何表现武侠这个东西?……我发短信时候,这个人会等一段时间回复,我有一种真的在跟一个交流感觉。……我只想说不用给自己找太多切入点去塑造这东西,你只要能够找到一个点切进去,那个东西能说出你武侠,他就是属于你一个人的武侠

whispered:[心之形]游戏评测 对梦想和青春的一首艺术赞歌

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为此他用功读书,考了100分,还节省自己午饭钱,最终拥有了自己那个主机... bate测试版到这里剧情已经结束了……,讲述的东西很少但是却带来很多感触。……,它会让人玩到哭,却是笑着哭

陨星危机(Machine Crisis (陨星危机))

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;……几英里外你都能感受到大地震颤,那怪物每走一步你恐惧增加一分,还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子……,对,C-080原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大机械老鼠,那东西正在吃另一只机械老鼠……(酒吧里又是一阵笑声),那东西抬头看我船就像在看一只苍蝇,妈,回来我写完报告辞职了,那外面有你想象不到恐怖暗藏其中

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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当你看到“给某个东西增加一个脚本,其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……变量就是帮我们记录信息的东西,例如:“玩家有100血量”,就可以设置一个变量“玩家血量”,然后它来记录一个值……按遥控器上电源键相当于输入,电视打开出现影像相当于输出

CIKIDA:如何设计游戏教程

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这种设计虽然游戏上手体验很自然,但是也一些玩家感到困惑最自然引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动没有意义

《藏梦》方桌派

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魏先生:“他们是把一些谜题设计跟小说一样,写在了这个标题里,最后让人有一种恍然大悟感觉。……你看不到二楼的话,像这种是有上下结构关系时候,人的记忆,特别短期记忆,不是你刻意去记的东西,其实持续印象时间是非常短……但这个倒是我想起来以前做东西的时候。有一个关卡我把当时追女生名字加上了,哈哈哈哈

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“我问你啊,如果你面前左右各有一个,他俩分前后说了不同的让你想做出同一个表情笑话,那你会做一次表情直接转到后者那边……“或者啊,一个对你连续做两个不同表情,一般是以后一个为准吧?……——哼,亏你还有点良心,有这么俊姐还不跟屁股后干啥干啥,哎呀,不知道这么俊姑娘灵魂到底属于谁啊…

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